I grund och botten är det här ett actionrollspel med hög fart och ändlösa kombinationer av specialattacker och magier. Strids- och färdighetssystemet är otroligt detaljerade och borde bjuda på ett enormt djup. Tyvärr blir det oöverskådligt och jag får sitta och läsa attackernas beskrivningar för att få en ledtråd om när de är mest effektiva och vilka jag borde sätta samman till attackkedjor. Istället hittar jag några favoriter som mer eller mindre permanent hamnar på mina tilldelade knappar. Striderna är annars något av spelets höjdpunkt som bjuder på en hög svårighetsgrad och högt adrenalinpåslag.. Ett annat tämligen påtagligt problem är tempot i spelet. Den absolut största delen av tiden tillbringar jag med att läsa dialoger, då jag inte förstår det japanska talet. Och när jag väl lagt en halvtimme på att läsa den halvtrötta berättelsen och äntligen får chansen att styra min äventyrargrupp så handlar det oftast om ett kortare uppdrag där jag ska ...