L 'application de stimulus désagréable ou sanction pour le but d'éliminer ou corriger les effets comportement.
Jeux visant à fournir des informations sur des hypothèses, politiques, procédures, ou stratégies.
Considération et souci des autres, par opposition à l'égoïsme ou l'égoïsme, pouvant être un motivant influence.
L'usage de la peine de mort pour certains crimes.
La construction théorique utilisée en mathématiques appliquées à analyser certaines situations dans lesquelles il existe une interaction entre les parties qui pouvaient similaire, contre, ni en mélange intérêts. Dans un jeu typique, de décisions "joueurs," qui ont chacun leurs propres buts essayer prennent l'avantage sur les autres partis - Anticiper nos décisions, le jeu a finalement été résolue en raison de leurs décisions.
L'interaction de deux ou plusieurs personnes ou organisations doit tendre vers un but commun qui est mutuellement bénéfique. Un acte ou exemple de travailler ou agissant ensemble dans un but commun, ou profiter, c 'est-à-dire, des actions conjointes. (Dictionnaire de Random House Unabridged, 2d éditeur)
L'entrainement ou bringing-up des enfants de parents ou parent-substitutes. Il est utilisé aussi pour l'éducation des enfants appliqués dans différents sociétés, à différents niveaux économiques, dans les différents groupes ethniques, etc. ça diffère de éducation dans cette dans l'éducation des enfants l'accent est mis sur l'acte d'entraînement ou élever l'enfant et l ’ interaction entre le parent et enfant, pendant que l'éducation accentue les responsabilités et les qualités d'attitude exemplaire de la molécule.
Un objet ou une situation qui peut servir pour renforcer une réponse, pour satisfaire un mobile, ou de s'offrir le plaisir.
Le renforcement de la réponse conditionnée.
Le processus de développement continu d'une culture du simple au compliqué formes et de homogène hétérogène de qualités.
L ’ induction d ’ une réaction de stress dans normales. par un choc électrique ; s 'applique à soit convulsive ou non-convulsive états.
L 'un groupe approche, attaques, et résout un problème courant.
Représentations théorique qui simulent les processus psychologiques et / ou les processus sociaux, notamment l ’ utilisation d'équations, ordinateurs et autres équipements électroniques.
Un mécanisme d ’ informations stimulus et réponse pouvant contrôler comportement ultérieures, la cognition, de la perception, ou de performance. (De l'APA Thesaurus de Psychological Index Terms, 8e ed.)
Tout comportement causée par un autre individu ou touchant, généralement de la même espèce.
Un traitement qui altère les effets comportement par simultanément exposer le sujet à de graves conséquences, non ?
Un planning de la prescription de quand le sujet est de renforcer ou récompensé en termes de l ’ intervalle temporel dans des expériences psychologiques. Le schéma peut être variable continue ou intermittente.
La discipline de psychologie et d'économie qui enquête sur ce qui se passe à marchés sur lesquels certains des agents présentent les limites humaines et des complications.
Abus d'enfants dans une famille, institutionnelle, ou autre. (APA, Thesaurus de Psychological Index Terms, 1994)
Aucune situation où un animal ou humain est entraîné à répondre à deux stimuli diversement (par exemple, approche et prévention) sous récompense et punition conditions puis formés inversée récompense valeurs (c ’ est-à-dire que la dØmarche qui était précédemment récompensé est puni et vice versa).
La capacité de voir ce qui est susceptible de se produire sur la base de l'expérience. C'est majoritairement un lobe frontal.