• geral
  • Em geral o algoritmo guloso tem cinco componentes: Um conjunto candidato, a partir do qual é criada uma solução. (wikipedia.org)
  • O algoritmo Earley tem tempo de execução O(n³) (onde n é o comprimento da cadeia de caracteres analisada), no caso geral, tempo quadrático (O(n²)) para gramáticas não ambígua, e tempo linear para quase toda as gramáticas LR(k)? (wikipedia.org)
  • Em geral, usa-se o algoritmo de seleção por "roleta", onde os indivíduos são ordenados de acordo com a função-objetivo e lhes são atribuídas probabilidades decrescentes de serem escolhidos - probabilidades essas proporcionais à razão entre a adequação do indivíduo e a soma das adequações de todos os indivíduos da população. (wikipedia.org)
  • o tamanho da gramática CNF G {\displaystyle G} . Isso o torna um dos algoritmos mais eficientes no reconhecimento geral de linguagens livres de contexto. (wikipedia.org)
  • É importante que você forneça o número de passos tomadas até a parada, porque se você não informar este número e sua máquina de Turing não parar, não há nenhum algoritmo geral que o árbitro possa usar para provar que não será interrompido. (wikipedia.org)
  • origem
  • Os historiadores da palavra algoritmo encontraram a origem no sobrenome, Al-Khwarizmi, do matemático persa do século IX Mohamed ben Musa, cujas obras foram traduzidas no ocidente cristão no século XII, tendo uma delas recebido o nome Algorithmi de numero indorum, sobre os algoritmos usando o sistema de numeração decimal (indiano). (wikipedia.org)
  • eficiente
  • O algoritmo trouxe melhorias de desempenho ao algoritmo DPLL (Davis-Putnam-Logemann-Loveland ) com um número de realces para uma implementação eficiente.No método Chaff, a parte principal não está baseada em algoritmos sofisticados para a redução do espaço de busca, mas em um desenho bastante eficiente em uma das etapas cruciais do método DPLL: a propagação unitária. (wikipedia.org)
  • Com o uso de uma estrutura de dados eficiente, o algoritmo de Kruskal possui complexidade de tempo igual a O (m log n), onde m representa o número de arestas e n o número de vértices. (wikipedia.org)
  • É funcionalmente idêntico ao mapa de Karnaugh , mas a forma tabular o faz mais eficiente para uso em algoritmos computacionais, além de fornecer um algoritmo determinístico para checar se a forma mais simplificada de uma função booleana foi alcançada. (wikipedia.org)
  • seja
  • A solução dos problemas na programação dinâmica parte de baixo para cima, enquanto um algoritmo guloso vai de cima para baixo, ou seja, na programação dinâmica, as soluções para todos os subproblemas são calculadas partindo dos menores subproblemas para os maiores. (wikipedia.org)
  • Conforme este valor aumenta, o algoritmo testa todas as restrições, até que uma delas não seja satisfeita. (wikipedia.org)
  • O algoritmo de Featherstone é uma técnica utilizada para calcular os efeitos de forças aplicadas a uma estrutura de articulações (juntas, joints) e elos (ligações, links), ou seja, uma "cadeia cinemática", como esqueletos usados em física ragdoll. (wikipedia.org)
  • Anteriormente, os algoritmos procediam de forma inversa, do último caractere ao primeiro, seja do maior ao menor sufixo [ 2 ] ou do menor ao maior sufixo. (wikipedia.org)
  • Algumas
  • Algumas implementações disponíveis do algoritmo em software são mChaff, xChaff e zChaff, o último sendo o mais conhecido e usado, inclusive esta implementação já ganhou diversos concursos de resolvedores SAT. Chaff concentra-se em aperfeiçoar vários aspectos do algoritmo DPLL, seu bom desempenho é devido ao uso de Literais observados(vigiados), retrosaltos(backjumping), reinícios aleatórios e heurística para lidar com aprendizado. (wikipedia.org)
  • Esta otimização é parte do algoritmo original de DPLL, mas algumas implementações omitem-na, ou porque o efeito em execuções eficientes é insignificante ou devido ao custo para detectar um literal puro. (wikipedia.org)
  • Para evitá-los, algumas implementações da engine gráfica "overrender" - desenhando as bordas afetadas de ambos polígonos na ordem pelo algoritmo do pintor. (wikipedia.org)
  • Além disso, fatores constantes dos algoritmos tem tanto impacto nas entradas reais que algumas vezes um comportamento assintótico pessimista de um algoritmo tem uma melhor performance na prática devido aos baixos fatores constantes. (wikipedia.org)
  • outro
  • O algoritmo de análise gramatical Earley é um tipo de programa que subdivide uma entrada (input) para que um outro possa atuar sobre ela mais comumente usado em linguística computacional, nomeado após seu inventor, Jay Earley. (wikipedia.org)
  • No intuito de lidar com atributos contínuos, o algoritmo C4.5 cria um valor limiar e então particiona o conjunto de dados em dois subconjuntos dos quais um contém valores de atributos maiores do que aquele valor limiar e o outro conjunto contém valores menores ou iguais aquele valor limiar. (wikipedia.org)
  • Outro defeito deste algoritmo é que ele gera sempre números ímpares. (wikipedia.org)
  • todas
  • Para qualquer processo computacional, o algoritmo precisa estar rigorosamente definido, especificando a maneira que ele se comportará em todas as circunstâncias. (wikipedia.org)
  • Em Teoria da Computação, o algoritmo do castor (busy beaver) é uma máquina de Turing que, após iniciada em uma fita vazia (todas as posições em branco ou com 0), executa o maior número de passos possível, mas eventualmente para. (wikipedia.org)
  • mesma
  • Em Ciência da Computação, um algoritmo determinístico é um algoritmo em que, dada uma certa entrada, ela produzirá sempre a mesma saída, com a máquina responsável sempre passando pela mesma seqüência de estados. (wikipedia.org)
  • C4.5 constrói árvores de decisão a partir de um conjunto de dados de treinamento da mesma forma que o algoritmo ID3, utilizando o conceito de Entropia. (wikipedia.org)
  • Diferente dos algoritmos convencionais, um algoritmo probabilístico, dada uma mesma sequência de entrada, não necessariamente leva a um mesmo estado final. (wikipedia.org)
  • Em um algoritmo probabilístico, uma mesma seqüência de entrada não leva sempre a um mesmo estado final de computação. (wikipedia.org)
  • utilizado
  • C4.5 é um algoritmo utilizado para criar uma árvore de decisão e foi desenvolvido por Ross Quinlan. (wikipedia.org)
  • Em computação, o algoritmo de Brandes é um algoritmo utilizado para cálcular a intermediação de todos os vértices de um grafo sem pesos. (wikipedia.org)
  • O algoritmo Needleman-Wunsch tem por objetivo realizar o alinhamento de seqüências global de duas seqüências (denominadas aqui de A e B). Este algoritmo é frequentemente utilizado em Bioinformática para alinhar seqüências de proteínas ou nucleotídeos . (wikipedia.org)
  • O Algoritmo de Quine-McCluskey (ou método dos implicantes primos ) é um método utilizado para minimização de funções booleanas desenvolvido por W.V. Quine e Edward J. McCluskey em 1956. (wikipedia.org)
  • Teoria
  • O algoritmo de Kruskal é um algoritmo em teoria dos grafos que busca uma árvore geradora mínima para um grafo conexo com pesos. (wikipedia.org)
  • A engenharia de algoritmos foca no design, análise, implementação, otimização, caracterização e avaliação experimental dos algoritmos de computadores, preenchendo a lacuna entre a teoria dos algoritmos e as aplicações práticas destes na engenharia de software. (wikipedia.org)
  • A Engenharia de Algoritmo não pretende substituir ou competir com a teoria de algoritmos, mas tenta enriquecer, aperfeiçoar e reforçar suas abordagens formais com algorítmica experimental (também chamada algorítmica empírica). (wikipedia.org)
  • Comparada com a teoria dos algoritmos, que usualmente foca-se no comportamento assintótico dos algoritmos, engenheiros algorítmicos levar em conta outros requerimentos: a simplicidade do algoritmo, a exequibilidade em linguagens de programação no hardware real, e a possibilidade de reuso do código. (wikipedia.org)
  • sendo
  • Este algoritmo ficou conhecido como Algoritmo de Thomas, o qual requer apenas 8n-7 operações, sendo 3(n-1) operações para a fatorização e 5n-4 operações para o procedimento de substituição. (wikipedia.org)
  • dados
  • Quando os procedimentos de um algoritmo envolvem o processamento de dados, a informação é lida de uma fonte de entrada, processada e retornada sob novo valor após processamento, o que geralmente é realizado com o auxílio de uma ou mais estrutura de dados. (wikipedia.org)
  • Ele se tornou bastante popular após ficar posicionado entre os melhores algoritmos de mineração de dados no trabalho Top 10 Algorithms in Data Mining publicado por Springer LNCS em 2008. (wikipedia.org)
  • casos
  • Alan Turing provou em 1936 que não existe máquina de Turing para realizar tal análise para todos os casos, logo não há algoritmo para realizar tal tarefa para todos os casos. (wikipedia.org)
  • A verdade é que nenhum algoritmo determinístico termina esta tarefa mais rápido que isso para todos os casos de entrada. (wikipedia.org)
  • Os algoritmos astronómicos são algoritmos que são utilizados para calcular efemérides, calendários e posições (como nos casos da navegação astronómica e do Sistema de Navegação Global por Satélite). (wikipedia.org)
  • exemplos típicos são o algoritmo simplex e o algoritmo de verificação de tipos da linguagem de programação Standard ML. Questões como estouro de inteiros em linguagens de programação com inteiros de largura fixa também são frequentemente ignorados porque ocorrem apenas em casos excepcionais que não aparecem para entradas comuns, na prática. (wikipedia.org)
  • maneira
  • A única maneira confiável de comparar diversas implementações para um algoritmo é gastar uma considerável quantidade de tempo no ajuste e na análise, rodando tais algoritmos em várias arquiteturas, e examinando o código de máquina gerado. (wikipedia.org)
  • problemas
  • Algoritmos Evolutivos são algoritmos baseados em uma gama de mecanismos da evolução biológica e serviram para originar conceitos um pouco mais recentes, como o dos Algoritmos Genéticos A motivação para a construção de tais modelos computacionais surgiu de teorias através das quais a Natureza, por meio de seus recursos, resolveu problemas de complexidade, isto é, determinar quantidade de "recursos" para resolver "problemas", de sobrevivência. (wikipedia.org)
  • Um algoritmo genético (AG) é uma técnica de busca utilizada na ciência da computação para achar soluções aproximadas em problemas de otimização e busca, fundamentado principalmente pelo americano John Henry Holland. (wikipedia.org)
  • O algoritmo de Gauss-Newton é um método usado para resolver problemas de mínimos quadrados não lineares. (wikipedia.org)
  • busca
  • Algoritmos Genéticos (AG) são implementados como uma simulação de computador em que uma população de representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. (wikipedia.org)
  • Algoritmo A* (Lê-se: A-estrela) é um algoritmo para Busca de Caminho. (wikipedia.org)
  • Ele é a combinação de aproximações heurísticas como do algoritmo Breadth First Search (Busca em Largura) e da formalidade do Algoritmo de Dijkstra. (wikipedia.org)
  • Busca A*: um caso especial da busca pela melhor escolha Busca Hash: encontra um elemento em uma lista indexada por uma tabela hash Predictive search Algoritmo de Knuth-Morris-Pratt Algoritmo de Rabin-Karp Algoritmo de Boyer-Moore Algoritmo de Boyer-Moore-Horspool Algoritmo de Baeza-Yates-Gonnet (Shift-And, Shift-Or ou Bitap) Bogosort: engraçado e lento. (wikipedia.org)
  • qualquer
  • O algoritmo funciona, inicialmente, selecionando um literal qualquer de uma das cláusulas da fórmula, atribuindo-lhe um valor de verdade. (wikipedia.org)
  • apenas
  • A grande vantagem dos algoritmos genéticos esta no fato de não precisarmos saber como funciona esta função objetivo, apenas tê-la disponível para ser aplicada aos indivíduos e comparar os resultados. (wikipedia.org)
  • Os valores foram trocados, e o algoritmo trabalhou apenas sobre estas instâncias. (wikipedia.org)
  • enquanto
  • O algoritmo foi inventado por Andrew D. Booth em 1951 enquanto fazia pesquisas sobre Cristalografia no Colégio Birkbeck em Bloomsbury, Londres. (wikipedia.org)
  • matriz
  • A suposição m ≥ n na demostração do algoritmo é necessária, senão a matriz JrTJr não será invertível e as equações normais não poderão ser resolvidas (pelo menos exclusivamente). (wikipedia.org)
  • Algoritmo de linha de Bresenham: plota pontos de uma matriz bidimensional para traçar uma linha reta entre dois pontos específicos. (wikipedia.org)
  • ordem
  • Similarmente, o algoritmo do pintor classifica todos os polígonos por sua profundidade e então os pinta nessa ordem. (wikipedia.org)
  • Evolutivos
  • Algoritmos genéticos são uma classe particular de algoritmos evolutivos que usam técnicas inspiradas pela biologia evolutiva como hereditariedade, mutação, seleção natural e recombinação (ou crossing over). (wikipedia.org)
  • processo
  • O algoritmo C4.5 retrocede pela árvore quando esta é criada e tenta remover ramificações que não ajudam no processo de decisão e substitui estes ramos por nós folha. (wikipedia.org)
  • Esse processo evita que o algoritmo no espaço futuro de procura encontre os mesmos conflitos já mapeados. (wikipedia.org)
  • deve
  • Na prática, isso significa que a máquina que implementa o algoritmo deve acessar um gerador de números pseudo-aleatórios. (wikipedia.org)