La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»). La teoría de juegos se ha convertido en una herramienta sumamente importante para la teoría económica y ha contribuido a comprender más adecuadamente la conducta humana frente a la toma de decisiones. Sus investigadores estudian las estrategias óptimas así como el comportamiento previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción aparentemente distintos pueden en realidad presentar una estructura de incentivo similar y, por lo tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.[1]​ Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el comportamiento de la economía, la teoría de juegos se usa actualmente en muchos campos, como en la biología, sociología, politología, psicología, filosofía y ciencias de la computación. Experimentó un crecimiento sustancial y se ...
La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»). La teoría de juegos se ha convertido en una herramienta sumamente importante para la teoría económica y ha contribuido a comprender más adecuadamente la conducta humana frente a la toma de decisiones. Sus investigadores estudian las estrategias óptimas así como el comportamiento previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción aparentemente distintos pueden en realidad presentar una estructura de incentivo similar y por lo tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.[1]​. Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el comportamiento de la economía, la teoría de juegos se usa actualmente en muchos campos, como en la biología, sociología, politología, psicología, filosofía y ciencias de la computación. Experimentó un crecimiento sustancial y se ...
Si introducimos el concepto de racionalidad limitada, expuesto entre otros por Herbert y Simon y por Anthony Downs, y continuamos con el institucionalismo de Douglas North la teoría de juegos se convierte en una teoría de alcance medio en la que hay que introducir las variables intervinientes de la rutina, el hábito, y por supuesto los límites que imponen las instituciones. A mi juicio la teoría de juegos es útil y tiene valor explicativo, pero asumir que los actores poseen una racionalidad perfecta es quimérico. También podemos decir que el hábito y las instituciones también son racionales porque al actor se le aparecen como garantía de supervivencia, y a falta de algo mejor prefiere no salirse de ellos porque teme porque el remedio sea peor que la enfermedad ...
Leo a Tyler Cower escribir cómo los republicanos [de EE.UU.] han caído en el lado malo de la lógica de la teoría de juegos dos veces.. Y me pregunto: ¿cuántas veces ha caído el PSOE en el lado malo de la lógica de la teoría de juegos? Diría que unas cuantas. Pero no sé de la materia, por lo que, si abro la boca, pueden cerrármela a gorrazos. No obstante, quienes saben de la materia, o no han escrito al respecto y con esa perspectiva o lo han hecho y no me he enterado. Una pena.. Nota: originalmente tenía pensado escribir más al respecto, incluyendo mis sospechas (sobre qué grandes movimientos en la política española contemporánea pudieran haber sido producto de la estrategia de algún genovés genio de la estrategia y de cómo el PSOE pudo haber entrado a todos los trapos como un pardillo). Pero como más de uno las confundiría con mis pareceres, me abstengo.. ...
Teoría de juegos Cómo individuos racionales toman decisiones cuando son interdependientes Individualismo Racionalismo Interdependencia Tipos de juegos: estáticos (simultáneos), dinámicos. con información perfecta, con incertidumbre, con información incompleta. estrictamente competitivos (intereses contrapuestos), no competitivos (intereses comunes). Conflicto-cooperación. juegos de suma cero
En primer lugar, quiero agradecer a todas las personas que nos han ayudado con mi petición de ayer. La votación aún continuará abierta diez días más, así que quizá aún está a tiempo de votar si aún no lo ha hecho. Y a los que me han criticado por usar el blog para una petición personal, acepto las críticas, semejantes a las que yo mismo me había planteado antes de decidirme a publicar mi ruego y de hecho mucho me han hecho dudar. Cabe decir que yo no sacaré ningún beneficio personal de este asunto, si acaso más trabajo, con lo que si lo miran bien no se diferencia tanto de este blog. Pero es hora de volver al trabajo, que muchos temas se acumulan ya. El penúltimo post de esta semana lo ha escrito el siempre eficaz Luis Cosin hace ya semanas, y en él nos explica los fundamentos teóricos de la teoría de juegos. Esta teoría nos permite entender algunos aspectos de la interacción social, clave en estos momentos de crecimiento de la Gran Exclusión, o de la dinámica entre ...
Conocemos la teoría de juegos, una importante rama de la economía y que se trabaja especialmente en el master finanzas cuantitativas.
Presenta una de las herramientas más poderosas del análisis económico moderno a una amplia audiencia: no sólo a los que se especializan en teoría de juegos pura.
Apuntes de Lección 8: Modelos de la teoría de los juegos de asignatura Introducción a la sociologia, 1º de Criminología en Universidad de Girona (UdG). 2 páginas, subido 29/12/2015 por sserranogonzalez
Evidentemente, el objetivo de cada jugador es maximizar su ganancia, para ello tendrá que elegir la mejor estrategia posible compatible con las reglas del juego. Ahí suele estar el conflicto porque en los juegos que un jugador mejore su ganancia suele implicar que el resto vean disminuidas las suyas respectivas. En teoría de juegos se han estudiado multitud de variantes, juegos en los que todos los jugadores conocen todas las estrategias posibles, juegos en los que no se conocen, juegos en los que se puede cambiar de estrategia en cada paso del juego para adaptarse a las estrategias de los contrincantes, etc. En definitiva, es una rama de la matemática apasionante como no me cansaré de repetir. Algún día le dedicaremos una entrada a la teoría de juegos propiamente dicha, hoy tocaremos otro tema.. Y los físicos lo hicieron cuántico. Una física (nótese aquí el uso del femenino para estar en los medios del ruedo de lo políticamente correcto) ve la teoría de juegos y algo le reconcome ...
3) Tabla de pagos . Nodos de Decisión Existe una tendencia presente en la economía desde hace varios años, que es el uso cada vez mas frecuente de la teoría de juegos. El lenguaje y los métodos de análisis de la teoría de juegos aparecen en casi todas las ramas de la economía, y esto se debe a que han demostrado su utilidad para explicar muchos fenómenos de difícil comprensión con las herramientas analíticas tradicionales. Conceptos como credibilidad, dilema del prisionero o señalización proliferan tanto en análisis de cuestiones laborales como bancarias, y sin el dominio de la teoría de juegos es cada vez más difícil comprender muchos estudios económicos recientes. Arboles de decisión ...
La tecnología avanza a pasos agigantados en todos los sentidos, si cada pocos años nuestros ordenadores y consolas pasan a convertirse en algo "del pasado" con las comunicaciones pasa exactamente igual, basta recordar cuando no hace tantos años jugábamos esas partidas al Starcraft con nuestros modems de 56 Kb….. En esta generación actual se ha conseguido por fin mejorar un aspecto en el que los ordenadores nos llevaban años de ventaja, el multiplayer online, llegando a formar parte de nuestras consolas como una característica indispensable. El multiplayer online, tan ansiado por todos durante muchos años, ya hace tiempo que esta totalmente establecido. Pero como muchas veces sucede hay que tener cuidado con lo que se desea, poco a poco vemos como el multiplayer de toda la vida deja de tener el apoyo que siempre le habían dado las compañías de videojuegos.. Veamos el gran fallo que se esta cometiendo por parte de muchas desarrolladoras y clamemos juntos al cielo por la obligada ...
multiplayer copas : Foro dedicado a un clan o grupo del juego SAMP (San Andreas MultiPlayer) Foro del Grupo Multiplayer del rodillo online Bkool, Generalmente nos unimos a competir de manera online El mejor foro y comunidad de la saga Total War. Te informamos de las últimas novedades de esta magnífica saga en español. Comparte opiniones, comenta estrategias, descubre los mejores mods para jugar
Teoría De Juegos (Paperback - Jun 30, 2009) por Ignacio Sánchez Cuenca. ISBN: 9788474765090 - Tema: Sociología - Editorial: CIS - 1ª ed.(2004); 2ª ed. amp.y rev.(2009). Este libro es una introducción a la teoría de juegos desde la perspectiva de su aplicación a las ciencias sociales.La teoría de de juegos analiza situaciones estratégicas en qu..Presente en el mundo del libro por más de 30 años. Servicios a clientes, amplio catálogo, venta en locales/online [email protected]
Este breve compendio sobre el juego de pelota abarca cuatro tipos de juegos diferentes: a largo, a rebote, a trinquete y a blé. De los tres primeros se nos cuenta que están cayendo en desuso y es el último, el juego a blé, el que más se estilaba en los frontones de la época. Pero no sólo se da cabida a las reglas y tácticas de juego, sino que también el autor nos ofrece una digresión sobre la cantidad de frontones que emergieron en el Madrid de la época y el peligro que esto entrañaba, según su opinión, ya que el juego podía llegar a envilecer un tanto a la sociedad.. ...
Con el título "Mathematics of Planet Earth, Scientifical Challengues in a Sustainable Planet", está dirigida por Miguel Ángel Herrero (Universidad Complutense de Madrid) y por Juan Soler (Universidad de Granada), y cuenta como profesores con destacados investigadores como J. Bascompte (CSIC, Estación de Doñana), N. Bellomo (Politecnico de Torino, Italia), J. Brown (Universidad de Illinois), J. M. García Ruiz (CSIC y Universidad de Granada), R. Gatenby (Moffit Cancer Center, EEUU), J. Pacheco (Universidade do Minho, Braga) y E. Tadmor (Universidad de Maryland, EEUU). Cada uno de estos siete profesores impartirá un curso de tres horas, con respectivos títulos: "The mathematics of Biodiversity", "Towars a Theory of Complex living beings", "Evolutionary Game Theory: From life to Earth to Pest Management and Cancer", "Patterns on the rocks", "Living with your enemy", "Evolution of diversity and cooperation", y "Consensus and Flocking in self-alignment dynamics ...
La idea de este curso es presentar los principales desarrollos existentes en teoría de los juegos (no-cooperativos). El objetivo es proveer los instrumentos requeridos para entender la mayoría de los avances realizados en teoría económica que utilizan el herramental de teoría de los juegos. Las aplicaciones serán principalmente microeconómicas. Contenidos: Decisiones bajo incertidumbre; Juegos Estáticos con información completa; Juegos Dinámicos con Información completa; Juegos Estáticos con información incompleta; Juegos Dinámicos con Información incompleta; Economía de la Información.
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En los años 40 del siglo XX, el matemático John von Neuman y el economista Oskar Morgenstern desarrollaron una teoría matemática denominada teoría de juegos, con la intención de construir modelos que predigan la conducta de los individuos en situaciones de competencia, tal como ocurre en muchos juegos de mesa. La teoría de juegos asume…
Por ejemplo, en el caso de Pepsi y Coca-Cola ¿hay realmente una guerra de precios o más bien hay una reparto encubierto de zonas de distribución? ¿Si apareciera un tercer competidor, podrían cambiar las reglas de juego? ¿Cómo se distribuye la cuota de mercado en mi sector?. En el mercado de la telefonía móvil en 2009 en España, la distribución otorgaba un 44% Movistar, 31% Vodafone, 21% Orange, 4% resto. Prácticamente un oligopolio. Por contra, en 2010 el primer vendedor de automóviles en España, fue Seat con una cuota de mercado del 9% y suponemos que habrá otros 20 o 30 fabricantes con una cuota de mercado muy inferior. ¿Qué sector cree que estará más cerca de una competencia perfecta, automoción o telefonía? ¿Qué sector cree que será más rentable?. Analice cuales son las barreras de acceso en su sector y una distribución aproximada de la cuota de mercado. ¿Podría hacer un modelo de equilibrio perfecto de precios ...
Llegan riesgos y, con ellos, oportunidades: ¿Cómo diseñar y difundir sistemas de pruebas rápidas de Covid-19, así como protocolos que incrementen el número de tests a los niveles deseables por la OMS -y con los efectos demostrables en la gestión de la pandemia en Corea del Sur?. ¿Cómo colaborar para diseñar, fabricar y distribuir equipamiento esencial para UCIs en un tiempo récord? ¿Cómo acelerar el diseño, las pruebas y los bizantinos sistemas administrativos que requieren las vacunas de amplia difusión para, si no anular, al menos paliar la expansión y los efectos de Covid-19?. Pruebas rápidas y protocolos sólidos para aplicarlas, seguimientos de la evolución del contagio y sistemas de mitigación que permitan un retorno paulatino a la normalidad, UCIs provistas con un número de respiradores suficientes para los días más aciagos del pico de la pandemia en cada localización…. Réditos inmediatos al aumentar el número de pruebas. Italia ha realizado un experimento a ...
En febrero de 2008, ISO llevó a cabo una Reunión de Resolución de Voto (Ballot Resolution Meeting, BRM), con el objetivo de proponer mejoras al texto de DIS 29500 que resolvieran las observaciones señaladas por los NBs durante la votación de pasado agosto.. Dicha votación resultó, luego de un proceso de eliminación de duplicados, en más de 1000 observaciones de distintos NBs. En los seis meses que transcurrieron desde la votación hasta el BRM, tanto ECMA como varios NBs trabajaron en propuestas de modificación del borrador del DIS que permitieran resolver las observaciones, y de esa manera mejorar el texto del borrador.. Los asistentes al BRM, delegados de los NBs de 37 países, encararon la imposible tarea de revisar todas las observaciones presentadas, así como las soluciones propuestas por ellos mismos, en apenas cinco días. Como era previsible, sólo lograron discutir en detalle alrededor del 10% de las resoluciones. Según los reportes de los delegados presentes, ninguna de ...
Vivir en el centro de Buenos Aires es una locura, y si bien muchísima gente trabaja en el centro, prefiere vivir en Pilar, o Tigre, zonas alejadas desde las que sólo se llega en auto. Si K personas viven en Pilar, salen a las 8hs y vuelven a las 18hs, cada una pagando el costo de un auto, unas 8-10 podrían pagar mucho menos y mantener una combi que los lleve/traigo más o menos en el mismo tiempo. El tema es que cuando un country comienza a formarse, como los habitantes son pocos, la única solución es que cada uno resuelva su problema de transporte con su propio auto ...
A lo largo de los últimos años os hemos hablado en varias ocasiones acerca de la neurociencia, el conjunto de disciplinas encargado de estudiar todo lo relacionado con el sistema nervioso del ser humano. En esta ocasión os traemos una interesante charla TED de Colin Camerer, que haciendo uso de un lenguaje sencillo y directo […]. ...
En vez de empezar desde 0 hasta el máximo a pujar, se empieza desde un precio máximo, y se va bajando poco a poco. En el momento que alguien puja lo que se marca en ese momento, la subasta se termina y el artículo es adjudicado al precio del marcador. Lógicamente, cuanto antes se puje, más se paga, pero también más posibilidades hay de ganar (o de no perder). A medida que el marcador disminuye, las posibilidades de perder aumentan. Si el marcador llega a un mínimo establecido (que no tiene que ser 0 necesariamente) sin que nadie haya pujado, el artículo se retira de la subasta ...
Yo sé que no es del agrado de todos. Yo sé que muchos de los universos que le gustaban a Federico García Lorca no son hoy políticamente correctos y yo diría que hasta repugnantes para algunos, pero esto es lo que hay. Si recuerdas hoy a Federico García Lorca porque lo trendy es recordarlo quizá…
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We develop a simple model to study the coevolution of interaction structures and action choices in a Prisoners´ Dilemma. Agents are boundedly rational and choose both actions and interaction partners via payoff-based imitation. The dynamics of imitation and exclusion yields outcomes where both cooperators and defectors coexist under a wide range of parameters. Two scenarios can arise. Either there is "full separation" of defectors and cooperators, i.e. they are found in two different, disconnected components. Or there is "marginalization" of defectors, i.e. connected networks emerge with a center of cooperators and a periphery of defectors. Our results are consistent with typical empirical findings on cooperation in networks. ...
Carrera de obstáculos, falsas peleas y montaña rusa. Descubre estos tres divertidos juegos que favorecerán la coordinación y el desarrollo cognitivo de tu bebé.
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Minecraft 1.2.5 Actualizable con Multiplayer 23/04/2012 -Versión 1.2.5 añadida. -Para los que descargaron la anterior, únicamente entren tickeando Force Update Novedades de la 1.2...
Curso de Máster Propio en Bioética, Deontología, Seguridad y Calidad en el Ámbito Sanitario online. Medicina general. Medicina. Salud. 1. Ética, bioética y deontología 2. La ética en las organizaciones sanitarias 3. Ética y calidad en las organizaciones sanitarias 4. Bioética, deontología y calidad en el ámbito sanitario en el entorno médico legal 5
El Máster Propio en Intervención Psicológica Integral en Enfermedades Poco Frecuentes de la Universidad de Sevilla desarrolla durante el mes de noviembre su noveno módulo sobre entornos virtuales de intervención. Entre los objetivos principales de este ciclo se busca asegurar un abordaje integral de estas patologías; una intervención "que no puede entenderse, hoy en día, lejos de las plataformas y los recursos que Internet nos ofrece", explica Isabel Motero, Directora del Máster y Responsable del Servicio de Apoyo Psicológico de la Federación Española de Enfermedades Raras.. Enlace al artículo en la web de FEDER. ...
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El Máster Propio en Odontopediatría Integral en Valencia se centra en la prevención, diagnóstico y tratamiento de la patología del niño.
Solicita información sobre el Máster Propio en Cardiología Intervencionista Presencial en Madrid de Medicina impartido por Centro de Formacion Permanente -UCM
Descargar libro Una Práctica Teoría De Juegos - La teoría de juegos es la disciplina científica que enseña cómo los individuos y organizaciones deben enfrentar estos dilemas estratégicos. Usando el equil
Game Theory is one of the most challenging and controversial fields of applied Mathematics. Based on a robust theoretical framework, its applications…
Una persona que ante posibilidades iguales de ganancia y pérdida, debe decidir si apuesta 1 para ganar 3. En este caso lo lógico es apostar, pues las expectativas de obtener una ganancia son superiores a la de no obtenerla. Si, por el contrario, si debe apostar 1 para ganar 2, la decisión que tome es indiferente. Ejemplo real : Supongamos un juego de azar con la misma probabilidad de ganar que de perder en el que el valor de la apuesta es 1 € y si gana recibe 3 €. Por tanto debe decidir si apuesta 1 para ganar 3. En este caso lo lógico es apostar , pues las expectativas de obtener ganancia son superiores a la de no obtenerla. Podemos utilizar la teoría de juegos y calcular la esperanza matemática o valor esperado de este juego que es el beneficio medio y se calcula sumando los productos de la probabilidad de un suceso por el premio o pago que se recibe en el caso de darse dicho suceso .. 0 *(1/2) + 3 *( 1/2) = 1,5. Por lo tanto, la expectativa de jugar pagando un euro por apuesta es ...
En 1975, un americano, Gary Dahl, tuvo la genial idea de vender piedras, una materia prima barata donde las haya. Cogió unas rocas, las puso en un envoltorio bonito y las llamó Pet Rocks, piedras mascota. Por supuesto, acompañadas de un manual de instrucciones y cuidados.. Dahl no sólo se arriesgó a perder toda la inversión, sino también su reputación para el resto de la eternidad. ¿Os imagináis esta aventura en un CV? Fui director de la compañía Pet Rocks, vendía rocas mascota. La aventura de Dahl duró seis meses y vendió 4 millones de Pet Rocks, convirtiéndose en millonario. Ganó porque supo que podía perder.. Saber perder, saber fracasar, es necesario para no estancarnos y alcanzar nuestras metas. ¿Cuántas veces tropezaron Steve Jobs, Bill Gates y tantos otros? Precisamente, grandes intelectuales de la teoría de juegos han señalado que un jugador de póker es bueno porque sabe que va a perder. Como explica De Haro en su libro Ligonomics: "El póquer es un juego ...
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Supongamos que tenemos que mandar 1 GB, y en B el costo es 1 segundo, c(1 GB)=1. Entonces el equilibrio de Nash es mandar 1 GB por B, y nada por A. ¿Por qué? Porque si dividimos el giga de datos en paquetes, y mandamos p paquetes por A, y el resto por B, cualquiera de los paquetes que va por A tarda 1, y si se cambia a B llega antes (porque el total de datos en B con ese paquete extra sigue siendo menor a 1 GB, y tardarán menos de 1). En definitiva, el único equilibrio de Nash es mandar todo por B ...
Ciudad de México, 8 de marzo de 2016.- La frontera es un acuerdo entre dos países, en el caso de México y Estados Unidos su frontera tiene una extensión de más de 3000 km y está formada por 10 estados, que integrados representan la cuarta economía del mundo, afirmó Arturo de las Fuentes, Académico de la Facultad de Estudios Superiores de Acatlán de la UNAM.. Como parte de la conferencia "Infraestructura binacional: planeación e instrumentación de Proyectos Binacionales", impartida por el doctor de las Fuentes y moderada por Manuel Perló, Director del Instituto de Investigaciones Sociales de la UNAM, el académico puntualizó que la instrumentación de un proyecto de infraestructura binacional requiere la construcción de acuerdos entre ambos lados de la frontera, proceso complejo que puede durar 15 años.. En la implementación de este tipo de proyectos, la teoría de la cooperación, la teoría de juegos y teoría de resolución de conflictos, son herramientas útiles para ...
... UNIDAD DIDÁCTICA PRIMERA: Prolegómenos. Tema 1: La naturaleza de la empresa y su entorno (Capítulo 1 del libro). 1. Introducción. 2. Concepto de empresa. 3. Tipos de empresas. 4. La empresa y su entorno. 4.1. Los sistemas económicos y «la mano invisible del mercado». 4.2. La «mano visible de la empresa». 4.3. Los derechos individuales y la intervención de los poderes públicos. 4.4. Sobre la orientación social de la empresa. 5. Teorías sobre la empresa. 5.1. Teoría neoclásica. 5.2. Teoría de la agencia. 5.3. La teoría de los costes de transacción. 5.4. La teoría de los derechos de propiedad. 6. La empresa como sistema. UNIDAD DIDÁCTICA SEGUNDA: La dirección de empresas y la toma de decisiones Tema 2: La decisión empresarial (Capítulo 4 del libro) 1. Introducción. 2. La modelización. 3. Ambientes de decisión. 4. Criterios de decisión en ambiente de incertidumbre. 5. La teoría de los juegos de estrategia. 6. ...
En #Supercooperadores los autores parten de investigaciones sobre teoría de juegos, el origen del lenguaje, pasando por explicaciones biológicas, hasta deducciones cuasi sociológicas (y en algunos casos directamente sociológicas). Sin abandonar nunca los ejemplos de aplicabilidad de razonamientos y fórmulas de resolución matemática para abordar temas tan importantes como el VIH, el Cáncer o explicaciones hipotéticas sobre el origen de la vida en el planeta Tierra. Todo el enfoque es acerca de la aplicabilidad de la Matemática en el entendimiento de la vida y fundamentalmente -ahí está lo más atrapante del libro- en lo que refiere a la vida humana, más allá de que se sirvan de numerosos ejemplos del reino vegetal y animal para sus investigaciones. Sobre el final afirman que las personas somos Supercooperadores, porque desde nuestra constitución celular más fundamental cooperamos. Nuestro cuerpo es un infinito ejemplo de cooperación celular y de procesos que nos hacen ser quienes ...
donde ∆R(k) = {R(k) - R(k-1)} ≽ 0. Normalmente, el óptimo social de personas vacunadas va a ser mayor que la de equilibrio a menos que k = N, de forma que la externalidad [(N-k)*∆R(k)*L; la disminución del coste esperado del contagio a causa de que alguien, al margen, se vacuna] desaparece. Si (N-k)*∆R(k)*L , 0 sigue que el nivel socialmente óptimo de vacunación siempre va a ser superior al equilibrio de Nash (si k es una variable continua. Si el número de individuos es suficientemente pequeño puede llegar a haber un equilibrio de Nash socialmente óptimo para una solución interior.). Con esto podemos ver que aún incorporando lo mencionado por Rallo, este sencillo juego puede resultar en un equilibrio no socialmente óptimo.. En Chen y Toxvared (2014) podemos encontrar cierta revisión de modelos de la literatura económica (mucho más complejos que el que aquí exponemos) sobre la vacunación, especialmente desde Francis (1997) donde se presenta un modelo que bajo ciertas ...
TEMA 9. EL OLIGOPOLIO. La teoría de juegos.. Los modelos oligopolísticos clásicos: Cournot, Berrtrand y Stackelberg. 3. La cooperación entre empresas precio-aceptantes; los incentivos a su ruptura. La