Materiales, frecuentemente programas de computadora, que combinan parcial o totalmente texto, sonido, gráficos, animación y video, en paquetes integrados.
Un sistema de almacenamiento de disco óptico para computadoras en que los datos pueden leerse o de los cuales los datos pueden recibirse pero no pueden introducirse o modificarse. Una unidad de CD-ROM es casi idéntica al equipo de sonido pregrabado de disco compacto para uso doméstico.
Una técnica de autoaprendizaje, generalmente conectada a una computadora, que implica la interacción del estudiante con materiales de instrucción programados.
Almacenaje en discos de señales visuales y generalmente de sonido para su posterior reproducción en una pantalla de televisión o monitor.
Libros que contienen fotografías, impresos, dibujos, retratos, grabados, diagramas, facsímiles, mapas, tablas u otras representaciones o estadísticas destinadas a esclarecer o ilustrar sus contenidos.
Sistema que contiene cualquier combinación de computadoras, terminales de computadoras, impresoras, dispositivos de pantalla de video o de audio, o teléfonos interconectados por equipos de telecomunicaciones o cables, que se usa para transmitir o recibir información.
Identificación sistemática, desarrollo, organización o utilización de fuentes educacionales y la administración de esos procesos. Se emplea ocasionalmente también en un sentido más limitado para describir el uso de técnicas orientadas por equipamientos o medios audivisuales en instalaciones educacionales.
La presentación visual de datos en un sistema hombre-máquina. Un ejemplo es cuando el dato se llama desde el computador y transmite a la PANTALLA DE TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS o la pantalla DE CRISTAL LÍQUIDO.
Pequeñas computadoras que usan chips microprocesadores LSI (de integración a gran escala) como la CPU (unidad procesadora central) y memorias de semiconductores para almacenamiento compacto, económico, de las instrucciones del programa y los datos. Son más pequeñas y menos caras que las minicomputadoras, y por lo general están construídas en un sistema separado en el que son optimizadas para una aplicación particular. El término "microprocesador" puede referirse sólo a la CPU, o a la microcomputadora completa.
La parte de un programa interactivo de computadora que emite mensajes a un usuario y recibe órdenes de éste.
Acto de escuchar los sonidos del corazón.
Confederación libre de redes de comunicación por computadoras de todas partes del mundo. Las redes que conforman Internet están conectadas a través de varias redes centrales. Internet surgió del proyecto ARPAnet del gobierno de los Estados Unidos y estaba destinada a facilitar el intercambio de información.
Sistemas compuestos de una computadora o computadoras, equipos periféricos, como discos, impresoras y terminales, y capacidades de telecomunicaciones.
Materiales de instrucción auditivos y visuales.
La medicina utiliza computadoras como herramientas electrónicas versátiles para procesar, almacenar, recuperar e interpretar información, así como también para realizar tareas de simulación y modelado en el diagnóstico, investigación, monitoreo y tratamiento de enfermedades.
Medidas de protección contra el acceso no autorizado o la interferencia con los sistemas operativos de la computadora, las telecomunicaciones o las estructuras de datos, especialmente contra la modificación, deleción, destrucción o liberación de datos en las computadoras. Incluye métodos para precaver la interferencia por virus de computadora o por los llamados "hackers" de computadora que quieren comprometer la información almacenada.
Una rama de la biología sobre la estructura de los organismos.
Especificaciones e instrucciones aplicadas a los programas de las computadoras.
Proceso educacional de instrucción.
Sistemas informatizados para admisión, almacenamiento, demostración, recuperación e impresión de información contenida en la historia clínica del paciente.
Técnicas que usan energía, tales como la radiofrecuencias, luz infrarroja, láser de luz, luz visible, o energía acústica a la transferencia de información sin el uso de cables, en ambas distancias cortas y largas.
Programas y datos operativos y secuenciales que instruyen el funcionamiento de un computador digital.
Compilaciones computarizadas de unidades de información (texto, sonido, gráficos y/o video) interconectadas por enlaces lógicos no lineales que permiten a los usuarios seguir trayectos de búsqueda óptimos a través del material y también los sistemas usados para crear y mostrar esta información.
Enseñanza y entrenamiento de pacientes en relación a sus propias necesidades de salud.
Materiales de instrucción utilizados en la enseñanza.
Proceso de comunicación pictórica entre los humanos y las computadoras, en que la entrada y la salida de datos de la computadora tienen la forma de gráfico, dibujos u otras representaciones pictóricas adecuadas.
El estudio de la estructura de los diferentes TEJIDOS de los organismos a nivel microscopico.
Sistemas automatizados usados en varias funciones del departamento de radiología, incluye ordenamiento de pacientes, control de films, informe diagnóstico y facturas.
Familiaridad y la comodidad en el uso de computadores de manera eficiente.
Período de la educación médica que transcurre en una escuela de medicina. En los Estados Unidos es posterior al bachillerato y precede al otorgamiento del M.D. (sigla en inglés para Doctor en Medicina).
La planificación de menús en el contexto médico es el proceso metódico y sistemático de crear combinaciones saludables y balanceadas de alimentos y bebidas, teniendo en cuenta las necesidades dietéticas individuales, preferencias gustativas y restricciones nutricionales o clínicas.
Estudio deductivo de la forma, cantidad y dependencia. (Traducción libre del original: McGraw-Hill Dictionary of Scientific and Technical Terms, 6th ed)
Procedimiento consistente en una secuencia de fórmulas algebraicas y/o pasos lógicos para calcular o determinar una tarea dada.
La tasa de la dinámica en los sistemas físicos o químicos.
Campo de la biología relacionada con el desarrollo de técnicas para la recolección y manipulación de datos biológicos, y la utilización de estos datos para hacer descubrimientos biológicos o predicciones. Este campo abarca todos los métodos computacionales y teorías para la solución de problemas biológicos, incluyendo la manipulación de modelos y conjuntos de datos.
Entidades numéricas o cuantitativas, descripciones, propiedades, relaciones, operaciones, y eventos.

La definición médica de 'Multimedia' se refiere al uso combinado de varios medios de comunicación, como texto, audio, video, animaciones e interacción, en un solo sistema o dispositivo para mejorar la educación, el diagnóstico y la terapia médicos. Esto puede incluir la presentación de información médica a través de una combinación de imágenes fijas, sonido, video, animaciones y texto enriquecido con hipervínculos. El multimedia se utiliza cada vez más en la educación médica, la capacitación clínica y el cuidado de los pacientes para mejorar la comprensión y la retención de la información médica compleja.

No hay una definición médica específica para "CD-ROM". CD-ROM es la abreviatura de "Compact Disc Read-Only Memory", que se refiere a un tipo de disco compacto (CD) diseñado para el almacenamiento de datos digitales, incluidos textos, imágenes, audio y video.

Sin embargo, en algunos contextos médicos, los CD-ROM pueden utilizarse como medio de distribución de información relevante para la salud, como por ejemplo, manuales de procedimientos quirúrgicos, guías clínicas o incluso programas educativos interactivos.

En resumen, "CD-ROM" no es una definición médica en sí misma, sino un término genérico que se refiere a un dispositivo de almacenamiento de datos digitales que puede utilizarse en contextos médicos para distribuir y compartir información relevante.

La definición médica de "Instrucción por Computador" se conoce más formalmente como "Computerized Instruction" o "Computer-Based Training" (CBT). Se refiere al uso de computadoras y sistemas informáticos para enseñar, entrenar o instruir a los usuarios en diversos temas médicos o de salud. La instrucción por computador puede incluir una variedad de medios, como texto, audio, video, animaciones e interactivos elementos de aprendizaje.

Los programas de instrucción por computador en el campo médico pueden cubrir una amplia gama de temas, que van desde la educación de los profesionales médicos y el personal de salud hasta la educación del paciente. Algunos ejemplos incluyen la capacitación en procedimientos quirúrgicos, la formación en el uso de equipos médicos, la educación sobre enfermedades y afecciones específicas, y los programas de manejo de enfermedades para pacientes.

La instrucción por computador ofrece varias ventajas sobre los métodos tradicionales de enseñanza, como la capacidad de personalizar la experiencia de aprendizaje para satisfacer las necesidades individuales, la posibilidad de proporcionar retroalimentación inmediata y la capacidad de rastrear y medir el progreso del estudiante. Además, los programas de instrucción por computador pueden ser una opción más eficiente y rentable que la capacitación en persona, especialmente para organizaciones con múltiples ubicaciones o para aquellos que necesitan capacitar a un gran número de personas.

La definición médica de "Grabación de Videodisco" no es comúnmente utilizada, ya que este término se relaciona más con la tecnología y la electrónica de consumo que con la medicina. Sin embargo, en un contexto amplio, una grabación de videodisco podría utilizarse en un entorno médico para almacenar y reproducir información visual en forma de video, como por ejemplo, durante la realización de cirugías laparoscópicas o endoscopias, donde se graba el procedimiento en un disco para su posterior análisis y enseñanza.

Por lo tanto, una definición médica podría ser: "La grabación de imágenes y sonido en un soporte de almacenamiento de videodisco, utilizada en procedimientos médicos invasivos mínimos para documentar y analizar los procedimientos quirúrgicos."

Es importante destacar que el término "videodisco" se refiere a un formato específico de almacenamiento de video, como por ejemplo, el formato Laserdisc o el formato DVD, y puede ser sustituido por cualquier otro formato de grabación de video digital que se utilice en la actualidad.

No existe una definición médica específica para "libros ilustrados". El término generalmente se refiere a libros que contienen imágenes, dibujos, gráficos o fotografías como parte del contenido editorial. En un contexto médico, los libros ilustrados pueden incluir manuales de procedimientos quirúrgicos, guías de diagnóstico por imagen, libros de anatomía con ilustraciones detalladas u otros textos relacionados con la medicina que utilizan ilustraciones para ayudar a explicar o complementar el contenido escrito. Sin embargo, es importante destacar que este término no está directamente relacionado con la práctica clínica o la medicina como tal.

La expresión "Redes de Comunicación de Computadores" no es un término médico, sino más bien una área de tecnología de la información y las comunicaciones (TIC). Sin embargo, dado que la tecnología se utiliza cada vez más en el campo médico, puede ser útil conocer su definición.

Las Redes de Comunicación de Computadores son sistemas interconectados de dispositivos informáticos y otros recursos que pueden comunicarse e interactuar entre sí para compartir recursos y datos. Esto permite a los usuarios acceder y compartir información desde diferentes lugares y dispositivos, lo que facilita la colaboración y el intercambio de conocimientos.

En el contexto médico, las redes de comunicación de computadores pueden utilizarse para diversos fines, como el intercambio de historiales clínicos electrónicos entre proveedores de atención médica, la telemedicina, la monitorización remota de pacientes y la investigación médica. Estas redes pueden ayudar a mejorar la eficiencia y la calidad de la atención médica, así como a reducir costos y aumentar el acceso a los servicios de salud en áreas remotas o desatendidas.

La tecnología educativa, en el contexto médico y de la salud, se refiere al uso estratégico de diversas formas de tecnología para mejorar la educación y el aprendizaje en el campo de la medicina y las ciencias de la salud. Esto puede incluir el uso de recursos digitales como software especializado, aplicaciones móviles, simuladores médicos virtuales, realidad aumentada o virtual, podcasts, videos educativos, plataformas de e-learning y otras herramientas tecnológicas que faciliten la enseñanza y el aprendizaje de conceptos médicos complejos.

El objetivo principal de la tecnología educativa en este campo es mejorar la calidad de la educación médica, aumentar la eficiencia y efectividad del proceso de enseñanza-aprendizaje, y promover habilidades clínicas y no clínicas importantes para los profesionales de la salud. Además, también puede utilizarse para mejorar el acceso a la educación médica en zonas remotas o desfavorecidas, así como para facilitar la colaboración y el intercambio de conocimientos entre profesionales de la salud de diferentes partes del mundo.

La "Presentación de Datos" en el contexto médico se refiere al proceso de organizar, formatear y presentar los datos clínicos o de investigación de una manera fácilmente comprensible y accesible. Esto puede incluir la creación de tablas, gráficos, diagramas o infografías que resumen los resultados o hallazgos importantes. La presentación de datos debe ser clara, precisa y objetiva, y diseñada para facilitar la interpretación y el análisis por parte de otros profesionales médicos, investigadores o pacientes. Es importante seguir las pautas éticas y legales en la presentación de datos, especialmente en lo que respecta a la confidencialidad y el consentimiento de los pacientes.

De acuerdo con la medicina y su aplicación en el campo de la salud, los microcomputadores se definen como pequeños dispositivos electrónicos que albergan una computadora central con un microprocesador como su unidad de procesamiento. Estos dispositivos son utilizados en una variedad de aplicaciones médicas, desde el monitoreo y análisis de pacientes hasta la gestión de datos clínicos y la investigación médica.

Los microcomputadores se han vuelto cada vez más importantes en el campo de la medicina, especialmente con el auge de la medicina digital y la telemedicina. Estos dispositivos permiten a los profesionales médicos recopilar, analizar y almacenar grandes cantidades de datos de pacientes de una manera más eficiente y precisa.

Algunos ejemplos de microcomputadores utilizados en el campo médico incluyen los marcapasos, los monitores cardíacos portátiles y los glucómetros. Estos dispositivos pueden ayudar a los médicos a realizar un seguimiento de los signos vitales de un paciente, controlar las condiciones crónicas y garantizar una atención médica más oportuna y efectiva.

En resumen, los microcomputadores desempeñan un papel crucial en el campo de la medicina, ya que permiten a los profesionales médicos recopilar, analizar y almacenar grandes cantidades de datos de pacientes de una manera más eficiente y precisa. Estos dispositivos se han vuelto cada vez más importantes en el campo de la medicina, especialmente con el auge de la medicina digital y la telemedicina.

La Interfaz Usuario-Computador (IUC) es un término que se utiliza en la medicina y la tecnología sanitaria para describir el sistema o dispositivo que permite la interacción entre un usuario, generalmente un profesional de la salud o un paciente, y una computadora. Esta interfaz puede incluir elementos como pantallas táctiles, teclados, ratones, comandos de voz y otros dispositivos de entrada y salida de datos.

La IUC desempeña un papel fundamental en la medicina, especialmente en el contexto de la historia clínica electrónica, la telemedicina y la atención médica móvil. Una interfaz de usuario bien diseñada puede ayudar a mejorar la eficiencia y la precisión de la atención médica, reducir los errores médicos y mejorar la satisfacción del usuario.

La definición médica de IUC se centra en su aplicación en el campo de la salud, donde es especialmente importante garantizar que la interfaz sea intuitiva, fácil de usar y accesible para una amplia gama de usuarios, incluidos aquellos con diferentes niveles de experiencia técnica y habilidades de computación. Además, la IUC en el ámbito médico debe cumplir con los estándares de privacidad y seguridad de los datos para proteger la información confidencial del paciente.

La auscultación cardíaca es el acto médico que consiste en escuchar los sonidos y ruidos producidos por el corazón, con el fin de evaluar su funcionamiento. Se realiza utilizando un estetoscopio, que permite amplificar los sonidos provenientes del interior del cuerpo.

El procedimiento se lleva a cabo colocando el diafragma del estetoscopio en diferentes lugares del tórax, siguiendo una serie de puntos específicos conocidos como áreas de auscultación. Estas zonas corresponden a las áreas donde los sonidos cardíacos se transmiten con mayor claridad. Las principales áreas de auscultación son:

1. Área mitral (punto de escucha ubicado en el quinto espacio intercostal, en la línea media esternal): Se escuchan los sonidos producidos por la válvula mitral durante la diástole cardíaca.
2. Área aórtica (punto de escucha situado en el segundo espacio intercostal, en la línea parasternál derecha): En esta zona se auscultan los sonidos generados por la válvula aórtica durante la sístole cardíaca.
3. Área pulmonar (punto de escucha localizado en el quinto espacio intercostal, en la línea parasternál izquierda): Se oyen los sonidos relacionados con la válvula pulmonar durante la sístole cardíaca.
4. Área tricuspídea (punto de escucha situado en el cuarto espacio intercostal, en la línea parasternál derecha): Se auscultan los sonidos asociados con la válvula tricúspide durante la sístole cardíaca.

Los sonidos cardíacos normales se describen como "lub-dub", donde el primer sonido (S1) corresponde al cierre de las válvulas auriculoventriculares (mitral y tricuspídea) durante la sístole ventricular, y el segundo sonido (S2) se relaciona con el cierre de las válvulas semilunares (aórtica y pulmonar) al finalizar la diástole ventricular. Además de estos sonidos básicos, pueden presentarse otros ruidos adicionales, como los soplos cardíacos, que pueden ser benignos o indicar una patología cardiovascular subyacente.

La exploración física y la auscultación cardíaca son herramientas importantes en el diagnóstico y seguimiento de las enfermedades cardiovasculares. Permiten detectar alteraciones en los sonidos cardíacos, identificar soplos y determinar su localización, intensidad y características, lo que ayuda a orientar el diagnóstico diferencial y establecer un plan de tratamiento adecuado.

La medicina define 'Internet' como un sistema global interconectado de computadoras y redes informáticas que utilizan el protocolo de Internet para comunicarse entre sí. Ofrece a los usuarios acceso a una gran cantidad de recursos y servicios, como correo electrónico, grupos de noticias, World Wide Web, transferencia de archivos (FTP), chat en línea y videoconferencia. La World Wide Web es la parte más visible e interactiva de Internet, donde se pueden encontrar una gran cantidad de páginas web con información sobre diversos temas, incluidos recursos médicos y de salud. El acceso a Internet ha revolucionado el campo de la medicina, permitiendo la comunicación rápida y eficiente entre profesionales de la salud, el intercambio de información científica y la disponibilidad de recursos educativos en línea. Además, ha facilitado el acceso a la atención médica remota y a los servicios de telemedicina, especialmente útiles en áreas remotas o durante situaciones de emergencia.

En la medicina, los Sistemas de Computación se definen como un conjunto de componentes interconectados y interdependientes que trabajan juntos para procesar, almacenar y distribuir información electrónica de manera eficiente y efectiva. Estos sistemas pueden incluir hardware, software, redes, dispositivos de entrada/salida y procedimientos relacionados con el procesamiento y la gestión de datos.

En un entorno clínico, los Sistemas de Computación se utilizan para una variedad de propósitos, como el mantenimiento de registros médicos electrónicos (EHR), la programación de citas, la comunicación entre proveedores de atención médica, el análisis de datos clínicos y de investigación, y la toma de decisiones clínicas informadas.

Los Sistemas de Computación en medicina también pueden incluir sistemas especializados como los sistemas de radiología digital, los sistemas de monitoreo de pacientes y los sistemas de soporte vital, que utilizan tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y la robótica para mejorar la precisión y la eficiencia de la atención médica.

En general, los Sistemas de Computación desempeñan un papel fundamental en la transformación de la atención médica moderna, ya que permiten una mejor recopilación, análisis y comunicación de datos clínicos, lo que lleva a una atención más personalizada, eficiente y efectiva.

En la terminología médica, los Recursos Audiovisuales se definen como materiales educativos que incorporan elementos visuales y auditivos para instruir, comunicar información o demostrar conceptos relacionados con la salud y la medicina. Estos recursos pueden incluir una variedad de formatos, como videos, animaciones, imágenes, gráficos, infografías, podcasts, e incluso realidad virtual o aumentada.

Los Recursos Audiovisuales se utilizan con frecuencia en el ámbito médico y de la salud para diversos fines:

1. Formación y educación médica continua: Los profesionales de la salud pueden utilizar estos recursos para aprender sobre nuevas técnicas, procedimientos, enfermedades o tratamientos, ya sea como parte de un programa formal de estudios o como autoaprendizaje.

2. Divulgación y educación del paciente: Los médicos pueden emplear Recursos Audiovisuales para explicar diagnósticos, procedimientos o tratamientos a los pacientes, lo que puede facilitar la comprensión y promover una mejor adherencia al plan de cuidado.

3. Investigación y presentaciones científicas: Los investigadores pueden incorporar Recursos Audiovisuales en sus publicaciones, ponencias o presentaciones para ilustrar y complementar los datos y resultados de sus estudios.

4. Capacitación y simulación: Los profesionales de la salud pueden entrenarse en habilidades clínicas mediante el uso de Recursos Audiovisuales, como simulaciones virtuales o realidad aumentada, que permiten practicar procedimientos complejos en un entorno controlado y seguro.

5. Promoción de la salud y prevención: Los organismos gubernamentales, organizaciones sin fines de lucro y otras entidades pueden utilizar Recursos Audiovisuales para crear conciencia sobre temas de salud pública, promover estilos de vida saludables y prevenir enfermedades.

En resumen, los Recursos Audiovisuales desempeñan un papel fundamental en la comunicación, el aprendizaje y la investigación en el campo de la salud, ya que facilitan la comprensión, fomentan la participación activa y mejoran la experiencia del usuario.

Los computadores, también conocidos como ordenadores en algunos países de habla hispana, se definen en términos médicos como herramientas electrónicas que almacenan, recuperan, procesan y brindan información importante para el campo médico. Estos dispositivos son esenciales en la actualidad para el funcionamiento de hospitales, clínicas y centros de salud en general.

Existen diferentes tipos de computadores que se utilizan en el ámbito médico:

1. Computadoras de escritorio: Se utilizan en consultorios médicos y hospitales para llevar a cabo diversas tareas, como la gestión de historiales clínicos, la programación de citas o el análisis de resultados de laboratorio.
2. Portátiles: Son computadores más pequeños y livianos que se pueden llevar fácilmente a diferentes áreas del hospital o clínica. Se utilizan para tareas similares a las de los computadores de escritorio, pero con la ventaja de ser móviles.
3. Tabletas: Son dispositivos electrónicos más pequeños y livianos que se pueden utilizar con una sola mano. Se utilizan en diversas áreas del campo médico, como la toma de notas durante las rondas o la consulta de historiales clínicos en tiempo real.
4. Dispositivos wearables: Son pequeños dispositivos electrónicos que se pueden llevar en el cuerpo, como relojes inteligentes o pulseras de actividad física. Se utilizan para monitorear diversos parámetros vitales del paciente y enviar la información a un computador o servidor central para su análisis.
5. Servidores: Son computadores potentes que se utilizan para almacenar y procesar grandes cantidades de datos médicos. Se utilizan en hospitales y clínicas para gestionar historiales clínicos, realizar análisis estadísticos o incluso para la investigación médica.

En resumen, los computadores y dispositivos electrónicos son herramientas esenciales en el campo de la medicina moderna. Desde los computadores de escritorio hasta los dispositivos wearables, cada uno de ellos tiene una función específica que contribuye al cuidado y tratamiento de los pacientes. La tecnología seguirá evolucionando y se espera que en el futuro haya nuevas herramientas que mejoren aún más la atención médica.

La seguridad computacional, también conocida como seguridad informática, es un término médico que se refiere a la protección de los sistemas informáticos y redes contra accesos no autorizados, uso, exposición, modificación, interrupción, robo o destrucción de sus servicios, datos y recursos. Esto implica el diseño, implementación, gestión eficaz y monitoreo continuo de medidas de seguridad técnicas, físicas y administrativas para garantizar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información médica electrónica (e-Salud).

La seguridad computacional es especialmente relevante en el campo de la medicina debido al manejo de datos sensibles y personales de los pacientes. Las infracciones a la seguridad pueden resultar en violaciones de privacidad, pérdida de información crítica o interrupción del cuidado del paciente, lo que podría tener consecuencias graves para el bienestar y la atención médica de los pacientes.

Las medidas de seguridad computacional pueden incluir:

1. Autenticación de usuarios (contraseñas, tokens, huellas dactilares, reconocimiento facial o de voz).
2. Cifrado de datos en tránsito y en reposo.
3. Firewalls y sistemas de detección/prevención de intrusiones.
4. Copias de seguridad y recuperación de desastres.
5. Actualizaciones y parches regulares del sistema y software.
6. Políticas y procedimientos de seguridad formales y bien comunicados.
7. Capacitación y concienciación sobre seguridad para el personal y los usuarios finales.
8. Auditorías y monitoreo continuos de la actividad del sistema y red.
9. Respuesta y recuperación ante incidentes de seguridad.

La anatomía es una rama fundamental de la medicina y las ciencias biológicas que se dedica al estudio de la estructura, forma, organización y relaciones espaciales de los órganos y sistemas de los seres vivos, en particular del cuerpo humano. Su objetivo principal es describir y comprender cómo están dispuestas y se relacionan entre sí las diferentes partes del organismo para poder explicar su funcionamiento, desarrollo y evolución.

La anatomía se divide en dos grandes ramas: la anatomía macroscópica o gross anatomy, que estudia los órganos y sistemas a simple vista o con la ayuda de instrumentos ópticos sencillos; y la anatomía microscópica o histology, que se sirve del microscopio para analizar tejidos y células.

La anatomía humana es la más relevante en el campo médico, ya que permite a los profesionales sanitarios conocer con detalle las características estructurales del cuerpo humano, lo que resulta imprescindible para el diagnóstico y tratamiento de enfermedades. Además, la anatomía es también una herramienta fundamental en la investigación biomédica, la cirugía, la rehabilitación, la ergonomía, la antropología forense y otras disciplinas relacionadas con el estudio del cuerpo humano.

No existe una definición médica específica para "Diseño de Programas Informáticos" ya que este término se relaciona más con la informática y la programación que con la medicina. Sin embargo, el Diseño de Programas Informáticos es un proceso fundamental en el desarrollo de software y sistemas utilizados en diversos campos, incluyendo la medicina.

El Diseño de Programas Informáticos implica la planificación, diseño e ingeniería de software y sistemas informáticos para satisfacer necesidades específicas. Esto puede incluir el desarrollo de aplicaciones médicas, sistemas de información clínica, herramientas de análisis de datos médicos, y otros sistemas informáticos utilizados en el cuidado de la salud.

El proceso de diseño implica la identificación de los requisitos del sistema, la creación de un diseño arquitectónico y de interfaz de usuario, la especificación de algoritmos y estructuras de datos, y la planificación de pruebas y validaciones. Todo esto se realiza con el objetivo de garantizar que el software o sistema informático sea seguro, eficaz, eficiente y fácil de usar.

En resumen, aunque no existe una definición médica específica para "Diseño de Programas Informáticos", este proceso es fundamental en el desarrollo de software y sistemas informáticos utilizados en la medicina y el cuidado de la salud.

La palabra "enseñanza" no tiene una definición médica específica en sí misma. Sin embargo, en el contexto médico, la enseñanza se refiere al proceso de instruir a los estudiantes de medicina, residentes, compañeros médicos o pacientes sobre diversos temas relacionados con la salud y la atención médica.

La enseñanza en el campo médico puede incluir la explicación de anatomía, fisiología, patología, farmacología, diagnóstico y tratamiento de enfermedades, habilidades clínicas y procedimientos, ética médica, y otros temas relevantes. La enseñanza se puede llevar a cabo a través de diversos métodos, como conferencias, seminarios, talleres prácticos, rotaciones clínicas, simulaciones, autoaprendizaje guiado, aprendizaje basado en problemas y otras estrategias didácticas.

La enseñanza médica también puede implicar la mentoría y el asesoramiento de estudiantes y profesionales en desarrollo, así como la promoción de habilidades de aprendizaje autónomo y crítico. La enseñanza efectiva en medicina requiere un conocimiento sólido del tema, habilidades de comunicación claras y efectivas, la capacidad de adaptarse a las necesidades de los estudiantes y aprendices, y una comprensión de los principios de la educación adulta y el aprendizaje.

Los Sistemas de Registros Médicos Computarizados (en inglés, Computerized Patient Record Systems - CPRS) se definen como sistemas digitales diseñados para capturar, transmitir, procesar, almacenar y recuperar información del paciente de manera estructurada y eficiente. Estos sistemas integran y unifican la historia clínica del paciente, incluyendo datos demográficos, problemas de salud, medicamentos, historial de alergias, resultados de laboratorio, informes de imágenes diagnósticas, historial de vacunación, progress notes y otros documentos clínicos relevantes.

El objetivo principal de los CPRS es mejorar la calidad y eficiencia de la atención médica al proporcionar a los profesionales sanitarios una visión integral y actualizada del estado de salud del paciente, reducir errores médicos, optimizar el uso de recursos y facilitar la comunicación entre equipos asistenciales y con el propio paciente. Además, estos sistemas también pueden apoyar funciones administrativas como la programación de citas, facturación y gestión de autorizaciones previas.

Existen diferentes estándares y directrices para el diseño e implementación de los CPRS, como los establecidos por la Iniciativa de Historia Clínica Nacional (National Health Information Infrastructure - NHII) en Estados Unidos o el Marco Común de Interoperabilidad (Community of Interest - IHE) a nivel internacional. Estos marcos promueven la adopción de estándares abiertos y compartidos para garantizar la interoperabilidad entre diferentes sistemas y facilitar el intercambio seguro y estandarizado de información clínica.

La tecnología inalámbrica en el ámbito médico se refiere al uso de dispositivos, sistemas y soluciones que transmiten y reciben datos o energía a través de ondas electromagnéticas o campos magnéticos, en lugar de utilizar cables o conexiones físicas. Esto incluye una variedad de aplicaciones, como la telemedicina, el monitoreo remoto de pacientes, los dispositivos médicos wearables (de uso diario) y los implantes médicos activos. La tecnología inalámbrica permite una mayor movilidad y flexibilidad en la atención médica, así como la capacidad de recopilar y analizar datos de salud en tiempo real para mejorar los resultados del paciente.

En la medicina, los términos "programas informáticos" o "software" no tienen una definición específica como concepto médico en sí mismos. Sin embargo, el uso de programas informáticos es fundamental en muchos aspectos de la atención médica y la medicina modernas.

Se pueden utilizar para gestionar registros médicos electrónicos, realizar análisis de laboratorio, planificar tratamientos, realizar cirugías asistidas por computadora, proporcionar educación a los pacientes, investigar enfermedades y desarrollar nuevos fármacos y terapias, entre muchas otras aplicaciones.

Los programas informáticos utilizados en estos contextos médicos deben cumplir con estándares específicos de seguridad, privacidad y eficacia para garantizar la calidad de la atención médica y la protección de los datos sensibles de los pacientes.

Después de mi revisión, no he podido encontrar una definición médica específica para el término "hipermedia". El término "hipermedia" proviene del campo de la informática y se refiere a un sistema o entorno en el que los usuarios pueden interactuar con varios tipos de medios, como texto, audio, video, gráficos e hipervínculos, para obtener información y crear nuevas conexiones y asociaciones.

En un contexto más amplio, el término "hipermedia" a veces se utiliza en el campo de la medicina digital o la salud electrónica para referirse a sistemas o herramientas que utilizan varios tipos de medios interactivos para proporcionar información y educación sobre la salud, facilitar la comunicación entre proveedores de atención médica y pacientes, o apoyar la toma de decisiones clínicas.

Sin embargo, "hipermedia" no es un término médico específico con una definición establecida y su uso en el campo de la medicina puede variar.

En el contexto médico, "Educación del Paciente como Asunto" (PCE, por sus siglas en inglés) se refiere a un modelo de atención centrada en el paciente que enfatiza la importancia de la educación y el empoderamiento del paciente para mejorar su salud y bienestar. La PCE implica que los profesionales médicos trabajen en colaboración con los pacientes y sus familias, proporcionándoles información clara y comprensible sobre su condición de salud, tratamiento, y opciones de cuidado.

La PCE también implica el respeto a los valores, preferencias y necesidades individuales del paciente, y la promoción de su participación activa en el proceso de toma de decisiones sobre su salud. Esto incluye la comunicación efectiva y la resolución de problemas, así como la evaluación continua de los resultados y la satisfacción del paciente con el cuidado recibido.

La PCE se considera una parte integral de la atención médica de calidad y está asociada con mejores resultados clínicos, mayor satisfacción del paciente y menor uso de servicios de salud innecesarios. La educación del paciente como asunto es una responsabilidad compartida entre los profesionales médicos, los pacientes y sus familias, y otras partes interesadas en el sistema de salud.

No existe una definición médica específica para "Materiales de Enseñanza" ya que este término se refiere más a un contexto educativo que a uno médico o clínico. Sin embargo, en un sentido amplio, los Materiales de Enseñanza en el ámbito médico pueden referirse a diversos recursos didácticos utilizados para instruir a estudiantes de medicina, residentes, médicos en ejercicio y otros profesionales de la salud. Estos materiales pueden incluir libros de texto, artículos de revistas, diapositivas, vídeos, modelos anatómicos, pacientes simulados, entre otros. El objetivo de estos materiales es ayudar a los estudiantes y profesionales a adquirir y mantener las habilidades y conocimientos necesarios para proporcionar atención médica segura y efectiva.

No existe una definición médica específica para "Gráficos por Computador" ya que este término se relaciona más con la informática y la ingeniería que con la medicina. Sin embargo, en el contexto médico, los gráficos por computadora se utilizan a menudo en áreas como la visualización médica, la planificación quirúrgica, la investigación biomédica y la educación médica para representar datos médicos de una manera visual y comprensible.

Los gráficos por computadora pueden incluir imágenes 2D o 3D generadas por computadora, animaciones, simulaciones y otros medios visuales que ayudan a los profesionales médicos a entender mejor los datos y tomar decisiones clínicas informadas. Por ejemplo, en la planificación quirúrgica, los gráficos por computadora pueden utilizarse para crear modelos 3D de órganos o tejidos que necesitan ser operados, lo que permite a los cirujanos practicar y planificar la cirugía antes de realizar el procedimiento en el paciente.

La Histología es una subespecialidad de la Anatomía Patológica que se dedica al estudio microscópico de los tejidos orgánicos. Se encarga del análisis estructural de los tejidos en niveles celulares e intercelulares, con el objetivo de diagnosticar diversas enfermedades o trastornos. Esto se logra mediante la preparación de muestras de tejido que luego son coloreadas para resaltar estructuras y características específicas, permitiendo a los patólogos observar y analizar detalladamente las células, fibras y otras estructuras presentes en el tejido. La información obtenida de este examen es fundamental para determinar la presencia o ausencia de patologías, así como también para orientar el tratamiento más adecuado.

Los Sistemas de Información Radiológica (Radiological Information Systems - RIS) se definen como un tipo de software clínico especializado que permite la gestión y comunicación electrónica de información relacionada con los procedimientos de imagenología médica. Estos sistemas están diseñados para mejorar la eficiencia, calidad y seguridad en el flujo de trabajo de los departamentos de radiología al integrar, organizar y facilitar el acceso a diversos datos clínicos y administrativos.

Un RIS puede gestionar información relacionada con:

1. Citaciones y programación de exámenes.
2. Historiales clínicos e imágenes radiológicas.
3. Informes de diagnóstico estructurados y no estructurados.
4. Resultados de laboratorio e integración con sistemas de historias clínicas electrónicas (Electronic Health Records - EHR).
5. Flujo de trabajo y gestión de estudios por modalidad (radiografía, TC, RMN, etc.).
6. Comunicación entre médicos referentes, radiólogos y personal clínico.
7. Estadísticas y análisis de rendimiento departamental.
8. Cumplimiento de normas y estándares regulatorios.

En resumen, un Sistema de Información Radiológica es una herramienta clave en la gestión y comunicación de datos e imágenes en el campo de la radiología, ayudando a mejorar la productividad, calidad asistencial y seguridad del paciente.

No existe una definición médica específica para "conocimientos en informática", ya que se trata de un término genérico que hace referencia a los conocimientos y habilidades relacionados con el uso y la aplicación de la tecnología informática.

Sin embargo, en el campo médico, los profesionales de la salud necesitan poseer ciertos conocimientos en informática para poder realizar su trabajo de manera eficiente y efectiva. Algunos ejemplos de estos conocimientos incluyen:

* Uso de sistemas de historias clínicas electrónicas (EHR, por sus siglas en inglés) para documentar y acceder a la información del paciente.
* Capacidad de comunicarse y compartir información con otros profesionales de la salud mediante sistemas de mensajería segura y portales de pacientes.
* Uso de herramientas de análisis de datos para monitorear y mejorar la calidad de la atención médica.
* Conocimiento de las normas y estándares de privacidad y seguridad de la información de salud, como HIPAA y GDPR.
* Familiaridad con los dispositivos y tecnologías emergentes que pueden mejorar la atención médica, como la telemedicina y la robótica.

En resumen, los conocimientos en informática son esenciales para los profesionales de la salud en el siglo XXI, ya que les permiten aprovechar al máximo las herramientas tecnológicas disponibles para mejorar la atención médica y los resultados de los pacientes.

La Educación de Pregrado en Medicina, también conocida como formación médica bajograduate o predoctoral, se refiere al período formal de estudios académicos y clínicos que los estudiantes de medicina deben completar antes de ser elegibles para solicitar programas de posgrado, como residencias médicas.

Este programa generalmente dura entre cuatro y seis años, dependiendo del país y el sistema educativo. Los primeros años suelen estar dedicados al estudio básico de las ciencias biológicas y temas relacionados, como bioquímica, anatomía, fisiología, farmacología e patología.

En los últimos años, la enseñanza se centra más en la práctica clínica, con rotaciones por diferentes especialidades médicas y hospitales, donde los estudiantes pueden adquirir experiencia práctica en el diagnóstico, tratamiento y manejo de pacientes bajo la supervisión de médicos certificados.

El objetivo final de la Educación de Pregrado en Medicina es proporcionar a los estudiantes una sólida base de conocimientos teóricos y habilidades clínicas que les permitan continuar su formación especializada en el posgrado, así como desarrollar las competencias necesarias para ejercer la medicina con ética, responsabilidad y compromiso con la salud y el bienestar de los pacientes.

La planificación de menús en el contexto médico se refiere al proceso metódico y cuidadoso de decidir, determinar y organizar los menús o platos de alimentos que serán servidos a los pacientes en instituciones como hospitales, clínicas u otros centros de atención médica. Esto implica tener en cuenta varios factores importantes, como las necesidades dietéticas individuales, las restricciones dietéticas y los requerimientos nutricionales de cada paciente, así como también garantizar la seguridad alimentaria, la variedad y la palatabilidad de los alimentos.

La planificación de menús en el ámbito médico es una tarea que generalmente es llevada a cabo por dietistas registrados o nutricionistas clínicos, quienes trabajan en colaboración con chefs culinarios y otros miembros del personal de servicios alimentarios para garantizar que los menús sean nutricionalmente adecuados, seguros y agradables al paladar.

La planificación de menús puede incluir la selección de alimentos que proporcionen una determinada cantidad de calorías, proteínas, carbohidratos, grasas y otros nutrientes esenciales, de acuerdo con las recomendaciones dietéticas específicas para cada paciente. También puede implicar la adaptación de los menús para satisfacer las preferencias culturales o religiosas de los pacientes, así como para evitar posibles alergias o intolerancias alimentarias.

Además, la planificación de menús en el contexto médico también puede incluir la consideración de factores logísticos y operativos, como la disponibilidad de ingredientes, los recursos humanos y las limitaciones presupuestarias, con el objetivo de garantizar una prestación eficiente y efectiva de los servicios alimentarios en instituciones médicas.

No existe una definición médica específica para la palabra 'Matemática' ya que no es un término relacionado con la medicina. La matemática es una ciencia formal que estudia cantidades, estructuras, espacio y cambio. A veces, conceptos matemáticos se aplican en el campo médico para investigar, analizar y modelar diversos fenómenos biológicos y clínicos, como por ejemplo, en la bioestadística, la biomatemática o la modelización de enfermedades. Sin embargo, la matemática en sí misma no es una rama de la medicina y no tiene una definición médica asociada.

En medicina, el término "algoritmos" se refiere a un conjunto de pasos sistemáticos y estandarizados que se utilizan para resolver problemas clínicos específicos o tomar decisiones terapéuticas. Los algoritmos suelen estar representados en forma de diagramas de flujo o tablas, y pueden incluir recomendaciones sobre la recopilación y análisis de datos clínicos, el diagnóstico diferencial y las opciones de tratamiento.

Los algoritmos se utilizan a menudo en la práctica clínica como una herramienta para ayudar a los profesionales sanitarios a tomar decisiones informadas y consistentes sobre el manejo de pacientes con condiciones específicas. Por ejemplo, un algoritmo podría utilizarse para guiar la evaluación y el tratamiento de un paciente con sospecha de enfermedad cardiovascular, o para ayudar a los médicos a determinar la dosis óptima de un medicamento específico en función del peso y la función renal del paciente.

Los algoritmos también se utilizan en investigación clínica y epidemiológica para estandarizar los procedimientos de recopilación y análisis de datos, lo que facilita la comparación y el análisis de resultados entre diferentes estudios.

En general, los algoritmos son una herramienta útil en la práctica clínica y la investigación médica, ya que pueden ayudar a garantizar que se sigan procedimientos estandarizados y consistentes, lo que puede mejorar la calidad de la atención y los resultados para los pacientes.

La cinética en el contexto médico y farmacológico se refiere al estudio de la velocidad y las rutas de los procesos químicos y fisiológicos que ocurren en un organismo vivo. Más específicamente, la cinética de fármacos es el estudio de los cambios en las concentraciones de drogas en el cuerpo en función del tiempo después de su administración.

Este campo incluye el estudio de la absorción, distribución, metabolismo y excreción (conocido como ADME) de fármacos y otras sustancias en el cuerpo. La cinética de fármacos puede ayudar a determinar la dosis y la frecuencia óptimas de administración de un medicamento, así como a predecir los efectos adversos potenciales.

La cinética también se utiliza en el campo de la farmacodinámica, que es el estudio de cómo los fármacos interactúan con sus objetivos moleculares para producir un efecto terapéutico o adversos. Juntas, la cinética y la farmacodinámica proporcionan una comprensión más completa de cómo funciona un fármaco en el cuerpo y cómo se puede optimizar su uso clínico.

La biología computacional es una rama interdisciplinaria de la ciencia que aplica técnicas y métodos de la informática, matemáticas y estadística al análisis y modelado de sistemas biológicos complejos. Esta área de estudio combina el conocimiento de la biología molecular, celular y de sistemas con herramientas computacionales y algoritmos avanzados para entender los procesos biológicos a nivel molecular y sistémico.

La biología computacional se utiliza en diversas áreas de investigación, incluyendo la genómica, la proteómica, la bioinformática, la sistemática molecular, la biología de sistemas y la medicina personalizada. Algunos ejemplos específicos de aplicaciones de la biología computacional incluyen el análisis de secuencias genéticas, el modelado de interacciones proteína-proteína, el diseño de fármacos y la simulación de redes metabólicas.

La biología computacional requiere una sólida formación en ciencias biológicas, matemáticas y computacionales. Los científicos que trabajan en esta área suelen tener un doctorado en biología, bioquímica, física, matemáticas o informática, y poseen habilidades en programación, análisis de datos y modelado matemático.

En resumen, la biología computacional es una disciplina que utiliza herramientas computacionales y matemáticas para analizar y modelar sistemas biológicos complejos, con el objetivo de entender los procesos biológicos a nivel molecular y sistémico.

No existe una definición médica específica para "conceptos matemáticos" ya que este término se relaciona más con las matemáticas y no con la medicina. Sin embargo, en un contexto más amplio, los conceptos matemáticos pueden utilizarse en el análisis y la interpretación de datos médicos o en la investigación médica.

En la investigación médica, los conceptos matemáticos pueden utilizarse en el diseño y análisis de estudios clínicos, como en el uso de estadísticas para evaluar la eficacia y seguridad de un tratamiento. También pueden emplearse en la modelización de enfermedades, como en la creación de modelos matemáticos que simulen la propagación de una enfermedad infecciosa en una población.

En el cuidado clínico, los conceptos matemáticos pueden utilizarse en el cálculo de dosis de medicamentos, la interpretación de resultados de pruebas diagnósticas y la toma de decisiones clínicas informadas. Por ejemplo, los médicos pueden utilizar fórmulas matemáticas para calcular la dosis correcta de un medicamento en función del peso del paciente.

En resumen, aunque no existe una definición médica específica para "conceptos matemáticos", estos son ampliamente utilizados en la investigación y el cuidado médicos para analizar datos, modelar enfermedades y tomar decisiones clínicas informadas.

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  • Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. (wikipedia.org)
  • En el ámbito educativo, los generadores de videos pueden utilizarse para crear materiales de enseñanza, lecciones interactivas, tutoriales y presentaciones multimedia para estudiantes de todas las edades y niveles educativos. (somoslibres.org)
  • Si quieres aprender a sacar todo el partido a los elementos multimedia, apúntate a mis próximos cursos en abierto sobre Cómo crear presentaciones de alto impacto . (elartedepresentar.com)
  • MPC HC es un reproductor multimedia muy liviano que funciona para computadoras con Windows. (softonic.com)
  • KMPlayer es un reproductor multimedia que se podría resumir en una única palabra: excelente. (softonic.com)
  • Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la "experiencia" multimedia sin tener que programar. (wikipedia.org)
  • Las tecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar la experiencia multimedia. (wikipedia.org)
  • VLC Media Player es el reproductor de medios que redefine la experiencia multimedia en tu dispositivo Windows. (softonic.com)
  • Una de las innovaciones más emocionantes en este campo es la llegada de los generadores de videos basados en IA, herramientas que permiten a los usuarios crear videos de alta calidad de forma gratuita, utilizando algoritmos avanzados y tecnología de vanguardia. (somoslibres.org)
  • Qué es un Generador de Videos basado en IA? (somoslibres.org)
  • Un generador de videos basado en IA es una herramienta que utiliza algoritmos de inteligencia artificial y aprendizaje automático para crear videos de manera automática y sin la necesidad de habilidades técnicas avanzadas por parte del usuario. (somoslibres.org)
  • Los generadores de videos pueden ayudar a los medios de comunicación y periodistas a crear contenido multimedia para informar sobre noticias, eventos y acontecimientos actuales de manera rápida y eficiente. (somoslibres.org)
  • El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales electrónicos para presentar o comunicar información. (wikipedia.org)
  • 1]​ También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. (wikipedia.org)
  • Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. (wikipedia.org)
  • Multimedia Interactiva: Es la suma de medios multiplicando sus efectos, gracias a la introducción de la interconectividad, esta es definida como la demanda de acción que afecta el producto multimedia del usuario, puede tener diferentes medios de expresión como tocar la pantalla, arrastrar y soltar,etc. (wikipedia.org)
  • Estas herramientas democratizan la creación de contenido multimedia al hacerla accesible para cualquier persona con acceso a internet, independientemente de su nivel de habilidad técnica o presupuesto. (somoslibres.org)
  • Tras la formación y contratación en Saregune como «Técnicas/os en entornos multimedia», os dejamos un retrato de algunas de las personas initegrantes del equipo multimedia, elaborado con Inkscape , demostrando que se pueden hacer diseños de calidad con herramientas libres. (saregune.net)
  • Este artículo propone un modelo para la organización y gestión de equipos multidisciplinares dedicados al desarrollo de contenidos educativos multimedia. (ecuaderno.com)
  • El objetivo es ofrecer a los diseñadores de contenidos para e-learning unas pautas de producción que les faciliten su trabajo y les ayuden a elaborar contenidos educativos más eficaces desde el punto de vista de la comunicación y la usabilidad. (ecuaderno.com)
  • Su objetivo es amplificar tu mensaje, llegar allí donde las palabras no alcanzan, especialmente a la hora de causar un impacto emocional . (elartedepresentar.com)
  • Equipos inform ticos de sal n dedicados al entretenimiento y ocio multimedia. (noticias3d.com)
  • El plan de trabajo es un marco de actuación para la Secretaría, en el que se tienen en cuenta el clima, la cultura, el desarrollo socioeconómico, los sistemas de salud, la situación sanitaria y la vulne- rabilidad de los diferentes Estados Miembros. (who.int)
  • 4]​ Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. (wikipedia.org)
  • Es necesario aumentar la sensibilización acerca de los efectos del cambio climático en la salud, para impulsar la adopción de medidas de salud pública. (who.int)
  • Existe un amplio y creciente consenso entre la comunidad científica mundial de que el calenta- miento del sistema climático es un hecho real y de que está afectando a la salud de las personas. (who.int)
  • En las personas con ángulos estrechos, la distancia entre el iris en la pupilar y el cristalino también es muy corta. (msdmanuals.com)
  • Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. (wikipedia.org)
  • En el mercado informático existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash. (wikipedia.org)
  • Kodi es un software de código libre y totalmente gratuito que permite convertir tu ordenador en un completo centro multimedia. (softonic.com)
  • Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). (wikipedia.org)
  • Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. (wikipedia.org)
  • Sistemas de Información y Salud Digital: por qué esta área es clave durante y después de la pandemia. (bvsalud.org)
  • En la era digital actual, la inteligencia artificial (IA) ha impactado profundamente en numerosos aspectos de nuestras vidas, incluida la forma en que creamos y consumimos contenido multimedia. (somoslibres.org)
  • El objetivo que tiene este post es poder profundizar en cuales son los incovenientes que presentan los materiales multimedia como elemento de las aulas TIC. (ua.es)
  • El objetivo de este post es profundizar en cuales son el conjunto de ventajas que aportan los materiales multimedia dentro del aula. (ua.es)
  • Este post complemente al que hace referencia a la guía que se ha de seguir para elaborar materiales multimedia. (ua.es)
  • El objetivo que se busca en este post es generar una serie de pasos que permitan al docente poder realizar la elaboración de materiales multimedia para su uso en la clase, en las pizarras digitales o en cualquier otro instrumento TIC. (ua.es)
  • El compacto teclado multimedia se presenta con una estructura de teclas delgadas y duraderas que favorecen la escritura, ofrecen una escritura más silenciosa y prolongan su uso. (razorman.net)
  • La materia está planificada de tal modo que en cada práctica se establecen unos objetivos y requisitos de tareas a elaborar que, a su vez, coinciden con las etapas que caracterizan cualquier proyecto multimedia, o lo que es lo mismo, el inicio, nudo y desenlace. (uoc.edu)
  • Para este proyecto PPM Multimedia está buscando financiar un tercio del presupuesto de producción. (produ.com)
  • Fundación Naturaleza y Hombre, a través de su proyecto LIFE Anillo Verde de la Bahía de Santander, hoy ha presentado una nueva visión en soporte multimedia de la Bahía de Santander y su entorno natural en la Casa Naturaleza de los Humedales del Anillo Verde, marisma de Alday. (fnyh.org)
  • Isabel Gurbindo, responsable del proyecto LIFE en la Dirección General de Medio Ambiente del Gobierno de Cantabria, ha destacado la notable tarea de este proyecto de participación institucional en el que la Consejería es socio financiador, que controla tanto técnica como administrativamente las acciones llevadas a cabo, ya que trabaja en un área de gran presión humana e industrial. (fnyh.org)
  • En su opinión "la financiación europea tan alta asignada a este proyecto LIFE, un 60%, es un indicativo del gran interés de la Unión Europea por preservar entornos ampliamente afectados por el hombre y sus actividades. (fnyh.org)
  • Otramérica es un proyecto realmente independiente que se financia con las donaciones particulares. (otramerica.com)
  • SciELO - Scientific Electronic Library Online es un proyecto consolidado de publicación electrónica de revistas científicas siguiendo el modelo de Open Access, qué proporciona de modo gratuito, en Internet, los textos completos de los artículos de más de 290 revistas científicas de Brasil, Chile, Cuba, España, Venezuela y otros países de América Latina. (bvsalud.org)
  • Luego se desarrollan los siguientes puntos Necesidad de elaborar reportes, Qué no es un Evento Adverso (Procedimientos quirúrgicos. (bvsalud.org)
  • El presupuesto total para esta producción es de US$1 millón. (produ.com)
  • Cuando se utilice con un portátil, este conjunto siempre estará listo para su uso, ya que su receptor es lo suficientemente pequeño para permanecer conectado cuando mueva el portátil de sitio. (razorman.net)
  • Gracias a que presenta un diseño atractivo, un precio asequible y es fácil de usar, el Conjunto de teclado y ratón inalámbrico multimedia KB-8005 es inevitable que sea de gran interés para todos los usuarios de PC. (razorman.net)
  • Las infraestructuras verdes y azules como forma de no solo de conservar nuestro medio ambiente sino como vía para mejorar la movilidad entre áreas verdes es un beneficio para la salud de la ciudadanía y directamente para los seres vivos que las habitan. (fnyh.org)
  • Es fruto de la asociación entre la Biblioteca Virtual em Salud Psicología (BVS-Psi) e a Asociación Brasileña de Editores Científicos de Psicología ABECiP. (bvsalud.org)
  • La gestión de lo público, en relación con la conservación de los espacios verdes, es el mejor legado que podemos dejar a las generaciones futuras" en palabras de la edil. (fnyh.org)