Generalmente se refiere al uso de modelos matemáticos en la predicción del aprendizaje para realizar tareas basadas en la teoría de la probabilidad aplicada a las respuestas; puede referirse también a la frecuencia de la ocurrencia de las respuestas observadas en un determinado estudio.
El estudio de los procesos de posibilidad de ocurrir o la relativa frecuencia que caracteriza los procesos de posibilidad de ocurrir.
Aprendizaje de la ruta correcta, por medio de un laberinto, para obtener el reforzamiento. Se usa para poblaciones humanas o de animales.
Uso instructivo de ejemplos o casos para enseñar utilizando las habilidades de resolver problemas y el pensamiento crítico.
Aprendizaje que se manifiesta en la capacidad de responder diferencialmente a diversos estímulos.
Respuesta a una señal que es instrumental al evitar una experiencia nociva.
Aprendizaje para responder verbalmente a una señal de estímulo verbal.
Cualquier situación donde un animal o humano es entrenado a responder diferencialmente a dos estímulos (ejemplo, acercamiento y alejamiento) bajo condiciones de recompensa y castigo y subsiguientemente entrenados bajo valores invertidos de recompensa (es decir, el acercamiento que fue previamente recompensado es castigado y viceversa).
Aprendizaje para producir una serie de respuestas en un orden exacto.
Función mental compleja que tiene cuatro fases diferentes: (1) memorización o aprendizaje, (2) retención, (3) rememoración, y (4) reconocimiento. Clínicamente, se subdivide usualmente en memoria inmediata, reciente, y remota.
Procedimiento consistente en una secuencia de fórmulas algebraicas y/o pasos lógicos para calcular o determinar una tarea dada.
Teoría y desarrollo de SISTEMAS DE COMPUTACIÓN que realizan tareas que normalmente requieren de inteligencia humana. Estas tareas pueden incluir el reconocimiento de voz, APRENDIZAJE, PERCEPCIÓN VISUAL, CÓMPUTOS MATEMÁTICOS, razonamiento, SOLUCIÓN DE PROBLEMAS, TOMA DE DECISIONES y traducción de idioma.
Aprendizaje que tiene lugar cuando un estímulo condicionado se simultanea con un estímulo incondicionado.
Proceso educacional de instrucción.
Rama de las matemáticas que tratan con las propiedades puramente lógicas de la probabilidad. Sus teoremas subyacen en la mayoría de los métodos estadísticos.
Capacidad del SISTEMA NERVIOSO para cambiar su reactividad como resultado de sucesivas activaciones.
La respuesta observable de un animal ante qualquier situación.
La coordinación de un proceso (cognitivo) sensorial o ideacional y una actividad motora.
Realización de actos motores complejos.
Término general que se refiere al aprendizaje de alguna respuesta específica.
Representación de un sistema, proceso o relación a través de una forma matemática en la cual las ecuaciones se usan para inferir o estimar su funcionamiento o interrelación.
Elevación curvada de SUSTANCIA GRIS que se extiende a lo largo de toda la base del asta temporal de los VENTRÍCULOS LATERALES (vea también LÓBULO TEMPORAL). El propio hipocampo, subículo, y GIRO DENTADO constituyen la formación hipocampal. A veces autores incluyen la CORTEZA ENTORRINAL en la formación hipocampal.
Evaluación de la adquisición de conocimientos académicos o educacionales. Incluye todos los aspectos relacionados con las pruebas y la construcción de pruebas.
Cambio en el aprendizaje de una situación debido al aprendizaje previo en otra situación. La transferencia puede ser positiva (con segundo aprendizaje mejorado por el primero) o negativa (donde se produce lo opuesto).
Persistencia en la ejecución de un comportamiento aprendido (hechos o experiencias) luego de que ha transcurrido un intervalo en el cual no se ha realizado o practicado dicho comportamiento.
Elementos de intervalos de tiempo limitados, que contribuyen a resultados o situaciones particulares.
El tiempo desde la aparición del estímulo hasta que el organismo responde.
Representación por medio de la computadora de sistemas físicos y fenómenos tales como los procesos químicos.
Una técnica de autoaprendizaje, generalmente conectada a una computadora, que implica la interacción del estudiante con materiales de instrucción programados.
Obras que contienen artículos de información sobre temas de cualquier campo del conocimiento, generalmente presentadas en orden alfabético, o una obra similar limitada a un campo o tema en especial.
La ciencia y la tecnología que se ocupan de la obtención, crianza, cuidado, salud y selección de los animales usados en la investigación y en los ensayos biomédicos.
Se usa para las cosas en general relacionadas con la educación médico veterinaria.
Representaciones teóricas que simulan la conducta o actividad de los sistemas, procesos o fenómenos. Incluyen el uso de ecuaciones matemáticas, computadoras y otros equipos eletrónicos.
Deslizamientos repentinos con un fallo, y haciendo temblar el suelo resultante y radiación de energía sísmica causada por los deslizamientos, o por la actividad volcánica o magmática, u otros cambios súbitos en la tierra. Las fallas son fracturas a lo largo de la cual los bloques de la corteza terrestre a cada lado se han movido con relación a otra en paralelo a la fractura.
Servicio de la NATIONAL LIBRARY OF MEDICINE para profesionales de la salud y público en general. Enlaza extensa información de los Institutos Nacionales de Salud y otras validadas fuentes de información sobre enfermedades y afecciones específicas.
Estudio deductivo de la forma, cantidad y dependencia. (Traducción libre del original: McGraw-Hill Dictionary of Scientific and Technical Terms, 6th ed)