Conducta Cooperativa: La interacción de dos o más personas u organizaciones dirigidas hacia un objetivo común mutuamente beneficioso. Una situación de trabajo o actuación en conjunto con un propósito o beneficio común, por ejemplo, una acción conjunta.Teoría del Juego: Construcción teórica que se utiliza en matemáticas aplicadas para analizar ciertas situaciones en las cuales hay una interacción entre las partes que pueden tener intereses similares, opuestos o mixtos. En un juego típico los "jugadores" que toman decisiones, que tienen cada uno sus propias metas, tratan de obtener ventaja sobre las otras partes anticipándose a las decisiones de los demás: el juego se resuelve finalmente como consecuencia de las decisiones de los jugadores.Altruismo: Consideración e interés por otras personas, en contraposición al amor propio o egoísmo, los cuales pueden ser una influencia motivadora.Herpestidae: Familia de mangostas ágiles de vista aguzada de Asia y África que se alimentan de ROEDORES y SERPIENTES.Dominica: Una isla república de las Indias Occidentales. Su capital es Roseau. Fue decubierta por Colón en 1493 y sometida en diferentes etapas por los franceses y los ingleses en el siglo 18. Miembro de la Federación de las Indias Occidentales, obtuvo autonomía interna en 1967 pero obtuvo la independencia en 1978. El nombre le fue puesto por Colón, quien la descubrió un domingo, del latín Dominica dies, el Día del Señor.Juegos Experimentales: Juegos diseñados para proporcionar información sobre hipótesis, políticas, procedimientos o estrategias.Castigo: Aplicación de un estímulo no placentero o de un castigo con el fin de eliminar o corregir un comportamiento indeseable.Conducta Social: Cualquier conducta causada por, o que afecta a otro individuo, normalmente de la misma especie.Evolución Biológica: El proceso de cambios acumulados durante sucesivas generaciones, a través de los cuales los organismos adquieren sus características fisiológicas y morfológicas distintivas.Interacciones Microbianas: Las inter e intra-relaciones entre diversos microorganismos. Esto puede incluir tanto interacciones positivas (como la simbiosis) y negativos (como la antibiosis) . Los ejemplos incluyen el virus - las bacterias y las bacterias - las bacterias.Conducta Animal: La respuesta observable de un animal ante qualquier situación.Regulación Alostérica: Modificación de la reactividad de las ENZIMAS por la unión de los efectores a sitios (SITIOS ALOSTÉRICOS) de las enzimas distintos a los SITIOS DE UNIÓN del substrato.Conducta Sexual Animal: Actividades sexuales de los animales.Relaciones Interpersonales: Interacción recíproca de dos o más personas.Modelos Teóricos: Representaciones teóricas que simulan la conducta o actividad de los sistemas, procesos o fenómenos. Incluyen el uso de ecuaciones matemáticas, computadoras y otros equipos eletrónicos.Modelos Psicológicos: Representaciones teóricas que simulan procesos psicológicas y/o sociales. Incluyen el uso de ecuaciones matemáticas, computadoras y otros equipos electrónicos.Modelos Biológicos: Representaciones teóricas que simulan el comportamiento o actividad de procesos biológicos o enfermedades. Para modelos de enfermedades en animales vivos, MODELOS ANIMALES DE ENFERMEDAD está disponible. Modelos biológicos incluyen el uso de ecuaciones matemáticas, computadoras y otros equipos electrónicos.Dinámica de Población: Padrón de cualquier proceso, o interrelación de fenómenos, que afecta el crecimiento o provoca cambios en una población.Cinética: La tasa de la dinámica en los sistemas físicos o químicos.Reproducción: Proceso total por el cual los organismos producen descendientes. (Stedman, 25a ed)Simulación por Computador: Representación por medio de la computadora de sistemas físicos y fenómenos tales como los procesos químicos.Conducta Alimentaria: Respuestas comportamentales o rutinas asociadas al acto de alimentarse, modos de alimentarse, padrón rítmico de la alimentación (intervalos de tiempo - horarios y duración de la alimentación).Conductas Saludables: Conductas a través de las cuales los individuos protegen, mantienen y promueven su propio estado de salud. Por ejemplo, una dieta correcta y ejercicios apropriados son vistos como actividades que influyen sobre el estado de salud. El estilo de vida está íntimamente relacionado con la conducta saludable y sobre él influyen factores socioeconómicos, educacionales y culturales.Conducta: Respuesta observable del ser humano o de un animal a una situación.Conducta Sexual: Actividades sexuales de los humanos.Conducta Infantil: Cualquier acción o respuesta observable de un niño entre los 24 meses y los 12 años de edad. Para los niños recién nacidos o menores de 24 meses se dispone del término CONDUCTA DEL LACTANTE.Conducta Exploratoria: La tendencia a explorar o investigar un ambiente nuevo. Es considerada una motivación no claramente distinguible de la curiosidad.Conducta del Adolescente: Toda respuesta observable o acción de un adolescente.Conducta Materna: Patrones de conducta asociados con la maternidad o característicos de una madre.Trastornos de la Conducta Infantil: Trastornos considerados patológicos de acuerdo con lo apropiado a la edad y la etapa, por ejemplo, alteraciones de conducta y depresión anaclítica. Este concepto no incluye las psiconeurosis, psicosis o trastornos de personalidad con patrones fijos.Terapia Conductista: La aplicación de las teorías modernas del aprendizaje y el condicionamiento en el tratamiento de los trastornos de la conducta.Conducta Estereotipada: Modo de conducta relativamente invariable, elicitado o determinado por una situación particular; puede ser verbal, postural o expresivo.Comportamiento de Nidificación: Conducta animal asociada al nido; incluye la construcción y los efectos del tamaño y el material; conducta del animal adulto durante el periodo de anidamiento y el efecto del nido en la conducta del animal joven.Agresión: Comportamiento que se puede manifestar por la acción destructiva y atacar lo que es verbal o física, por las actitudes de hostilidad encubierta o por obstrucción.Conducta Agonística: Cualquier conducta asociada a un conflicto entre dos individuos.Conducta de Elección: El acto de hacer una selección entre dos o más alternativas, generalmente después de un periodo de deliberación.Asunción de Riesgos: Asunción de una tarea que implica un desafío para la consecusión de un objetivo deseable pero sobre la cual existe incertidumbre o miedo de fracaso. Puede incluir, además, la exibición de ciertas conductas cuyos resultados pueden representar un riesgo para el individuo o aquellos relacionados con él o ella.Unión Proteica: Proceso mediante el cual las sustancias, ya sean endógenas o exógenas, se unen a proteínas, péptidos, enzimas, precursores de proteínas o compuestos relacionados. Las mediciones específicas de unión de proteína frecuentemente se utilizan en los ensayos para valoraciones diagnósticas.Actividad Motora: Actividad física humana o animal como fenómeno conductual.Sitios de Unión: Partes de una macromolécula que participan directamente en su combinación específica con otra molécula.Conducta Autodestructiva: Conducta en la cual las personas se lesionan o dañan a sí mismas sin una intención de suicidio o de desviación sexual.Conducta Predatoria: Patrón de conducta instintiva en el cual el alimento se obtiene matando y consumiendo otras especies.Factores de Tiempo: Elementos de intervalos de tiempo limitados, que contribuyen a resultados o situaciones particulares.