Videogiochi
Teoria Del Gioco
Costruzione teorica usato in matematica applicata per analizzare alcune situazioni in cui c'è un 'interazione fra le parti che possono essere simili, contrari o interessi. In un tipico gioco, decision-making "giocatori" che tutti hanno un gol, cerca di trarre vantaggio sulle altre feste per anticipare le scelte, il gioco e' stato finalmente risolto le decisioni dei giocatori.
Televisione
La trasmissione e riproduzione delle immagini di transitori. Fisso o un sistema elettronico di trasmettere certe immagini insieme con il suono su un filo o nello spazio da apparecchio che trasforma luce e suono in onde elettriche e reconverts raggi di luce visibile e suono udibile. (A cura di), terzo di Webster...
Biomedicina Migliore
Gioco E Giocattoli
Scambio Di Ruolo
Fattori Scatenanti
Fattori associati con la comparsa di una malattia, malattia, incidente, la risposta comportamentale, o linea d'azione. Di solito è più importante o piu 'chiaramente identificabile di molti altri, se fosse coinvolto e uno può spesso essere considerato "necessario". Esempi includono l ’ esposizione alla malattia specifica; quantità o di un organismo infettivo, droga, o agente nocivo, ecc.
Sedentary Lifestyle
Comportamento Di Dipendenza
Il principio, misurabile, e spesso patologico di un organismo che nasconde la sua incapacita 'di superare un'abitudine, determinando un insaziabile desiderio di una sostanza o per effettuare alcune azioni. La dipendenza include il emozionali e fisici overdependence sull'oggetto della prassi sempre o frequenza.
Videomicroscopia
Aggressione
Endocrinologia
International Classification of Functioning, Disability and Health
L'Organizzazione Mondiale della Sanità categorie di salute e la classificazione. Alla salute International Classification of Functioning, Disability and Health (ICF) consiste di due liste: Una lista di funzioni corporee e struttura, e una lista di ambiti di competenza e di partecipazione l'ICF include anche una lista dei fattori ambientali.
Violenza
Tecnologia Educativa
Identificazione sistematico, development, organizzazione o utilizzo di risorse educative e la gestione di questi processi. Ogni tanto usato anche in un senso più limitata per descrivere l'uso di tecniche o equipment-oriented usare supporti audiovisivi in ambienti educativi. (Dizionario dei sinonimi di Eric dettagli, dicembre 1993, p132)