Videogiochi: Una forma di intrattenimento interattivo nel quale il giocatore controlla generati elettronicamente immagini che appaiono in un video mostra schermo. Questo comprende videogiochi giocato nella casa in offerta speciale macchinari o di computer, e quei giocato in sala giochi.Teoria Del Gioco: Costruzione teorica usato in matematica applicata per analizzare alcune situazioni in cui c'è un 'interazione fra le parti che possono essere simili, contrari o interessi. In un tipico gioco, decision-making "giocatori" che tutti hanno un gol, cerca di trarre vantaggio sulle altre feste per anticipare le scelte, il gioco e' stato finalmente risolto le decisioni dei giocatori.Giochi Sperimentali: Giochi a fornire informazioni su ipotesi, strategie, procedure, o le strategie.Gioco E Giocattoli: Oppure sono volontarie spontaneo attivita 'ricreative essere proseguito per divertimento e accessori o strumenti usati nelle attività; include i giochi, giocattoli, ecc.Comportamento Imitativo: La mimica di il comportamento di un individuo da un altro.Progettazione D'Nterni E Arredamento: La pianificazione dei mobili e decorazioni con le planimetrie interni.Stanze Dei Pazienti: Stanze occupate da uno o più individui durante un soggiorno in una struttura sanitaria. Il concetto include aspetti dell'ambiente, design, cure, o economia.Comportamento Cooperativo: Le interazioni fra due o più persone o organizzazioni diretto verso un obiettivo comune che è vantaggiosa per entrambi. Un atto o circostanza di lavorare o agire insieme per uno scopo comune o benefici, ad azioni congiunte. (Della Random House Unabridged, secondo il dizionario.)Rinforzo Sociale: Il rafforzamento della risposta con un premio come un cenno di approvazione, l'amore dei genitori o dell'attenzione.Magnets: Oggetti che producono un campo magnetico.Comportamento Sociale: Ogni comportamento causata da o che colpisce un altro individuo, di solito della stessa specie.Anniversari Ed Eventi Speciali: Occasioni per celebrare un evento o occasioni designato per uno scopo specifico.Comportamento Infantile: Alcun efficacia o azione di un neonato o il bambino dall'età di 23 mesi.Psicologia Infantile: Lo studio del comportamento dei bambini normali e anomali.Comportamento Di Scelta: L'atto di creare una selezione tra due o più alternative, di solito dopo un periodo di riflessione.Corpi Estranei: Oggetti inanimati che diventano rinchiusa nel corpo.Sport: Attività o i giochi, solitamente coinvolta a uno sforzo fisico o abilita '. Motivi di fidanzamento nello sport includono piacere, competizione, e / o finanziari ricompensa.Gerarchia Sociale: Rank-order sociale di determinati modelli di comportamento.Socializzazione: L'addestramento nè sagomature di un individuo attraverso varie relazioni sociali, educativo agenzia e controllo, il che gli permette di essere membro di un particolare società.Dispositivi Per Auto-Medicazione: Dispositivi, non attaccato al corpo, progettato per aiutare le persone o neuromuscolari muscoloscheletrico disabilità a effettuare le attività relative a movimento.Disturbo Autistico: Un disturbo inizio nell'infanzia. E 'marchiato dalla presenza di marcatamente anormali o deficit dello sviluppo dell'interazione sociale e della comunicazione e marcatamente un repertorio limitato di attività e gli interessi... manifestazioni della malattia variare enormemente a seconda del livello di sviluppo e età cronologica dell'individuo. (DSM-V)Football Americano: Un gioco di squadra giocare su un terreno rettangolare. Questo è l'Americano o Canadese versione del gioco e include anche la forma di rugby. Non comprende il football americano non-North (= squadra di calcio).Rinforzo Verbale: Uso della parola stimolo per rafforzare una risposta durante l'apprendimento.Generalizzazione (Psicologia): Il fenomeno di un organismo ha risposto a tutte le situazioni simili a quello in cui e 'stato condizionato.Residui Di Pesticidi: Pesticidi o i loro prodotti di degradazione rimanenti nell'ambiente dopo la loro normale utilizzo o contaminazione accidentale.Rinforzo (Psicologia): Il rafforzamento di una reazione condizionata.Gioco Del Calcio: Un gioco in cui un giro gonfiato palla sfondando propulsione avanzata o con qualsiasi parte del corpo tranne le mani o braccia. Lo scopo del gioco e 'mettere la palla due obiettivi.Sviluppo Del Bambino: Il continuo sviluppo sequenziale fisiologico e psicologico di un individuo dalla nascita fino a esclusa ADOLESCENCE.Terapia Comportamentale: L 'applicazione di teorie moderne di apprendimento e condizionata nel trattamento dei disturbi del comportamento.Comportamento Del Bambino: Alcun risposta o l ’ azione di un bambino da 24 mesi e 12 anni di età. Per neonati o bambini di età inferiore a 24 mesi, comportamento risalenti è disponibile.Televisione: La trasmissione e riproduzione delle immagini di transitori. Fisso o un sistema elettronico di trasmettere certe immagini insieme con il suono su un filo o nello spazio da apparecchio che trasforma luce e suono in onde elettriche e reconverts raggi di luce visibile e suono udibile. (A cura di), terzo di Webster...Punizione: L 'applicazione di una spiacevole stimolo o pena per lo scopo di eliminare o correggo comportamento indesiderato.Formazione Dei Concetti: Un processo cognitivo che coinvolge la formazione di idee generalizzato dalla conoscenza degli aspetti relativi alla qualità e relazioni di oggetti.Auto Stimolazione: Stimolazione del cervello, eseguita da lei. La stimolazione possono provocare il rinforzo negativo o positivo.Biomedicina Migliore: L ’ uso di interventi delle tecnologie per migliorare la capacità funzionale, piuttosto che a curare le malattie.Biological Evolution: Il processo di di cumulativa generazioni successive attraverso i quali organismi acquisire le loro morfologica particolari caratteristiche e fisiologica.Cosmetici: Sostanze deve essere applicato per il corpo umano, per la pulizia, promuovere l'essere attraenti, o la comparsa senza alterare la struttura o funzioni. Incluso in questa definizione, pelle, profumi, creme, lozioni rossetti unghia lucidi, occhi e il trucco, onde permanente, colore dei capelli, il dentifricio e deodoranti, nonché qualsiasi materiale utilizzabile come componente di un prodotto cosmetica. (Food and Drug Administration Center per Alimenti & Applied Nutrition Office of Cosmetics Fact MB (pagina web) febbraio 1995)Attenzione: Concentrarsi su alcuni aspetti dell 'attuale esperienza con l'esclusione di altri. E' l'atto di aver seguito o prestando attenzione o concentrazione.Lesioni Da Sport: Incidente durante la partecipazione a competitivo o sport non competitivo.Sanitizzazione: Lo sviluppo e realizzazione di condizioni ambientali favorevole per la salute pubblica.Intellectual Disability: Subnormale intellettiva che origina durante il periodo di sviluppo. E 'piu' potenziale eziologia, incluse malformazioni genetiche e perinatale insulti. Quoziente d'intelligenza QI) (comunemente utilizzate per determinare se un individuo ha un ritardo mentale. Quoziente intellettivo tra 70 e 79 sono nel borderline. Segna sotto 67 sono nel bagno dei disabili. (Dal joynt Clinica neurologia del 1992, Ch55, p28)Disturbi Dello Sviluppo Del Linguaggio: Caratterizzato da condizioni abilità linguistiche (comprensione e l'espressione di parola e scrivendo) che sono inferiori al livello atteso per la stessa eta ', generalmente in assenza di un intellettuale. Queste condizioni possono essere associate a collezionare sordità; cervello DISEASES; DISORDERS; o fattori ambientali.Hockey: Un gioco in cui due parti di giocatori identificabile curve o dipendente bastoni cerca di guidare una palla o disco attraverso due obiettivi. Ciò si riferisce a hockey su ghiaccio o a hockey su prato.Relazioni Interpersonali: Il reciproco interazioni fra due o più persone.Scambio Di Ruolo: L'adozione o interpretare il ruolo di un'altra singola per prevedere il comportamento di quella persona.Prestazione Psicomotoria: Il coordinamento di un processo cognitivo ideational (o) e un ’ attività motoria.Ambiente Sociale: L 'aggregato di istituzioni sociali e culturali, forme, schemi, e processi che influenza la vita di un individuo o collettivita'.Clorpirifos: Un inibitore della colinesterasi organothiophosphate utilizzato come insetticida e acaricida.Alloggio Per AnimaliAttività Motoria: L'attivita 'fisica... di un essere umano o un animale come un fenomeno comportamentale.Suono: Un tipo di energia non-ionizing radiazioni in cui viene trasmesso tramite liquido o solido, mentre la compressione. (Suono delle onde acustiche oppure Sonic) con frequenze al di sopra della radiazione gamma udibile è classificato come ultrasuoni. Suono radiazioni sotto una gamma udibile è classificato come infrasuoni.Pallacanestro: Una scuderia rettangolare sport giocato in una corte perché è un cesto a ogni estremita '.Contaminazione Delle Apparecchiature: La presenza di un agente infettivo sugli strumenti, le protesi, o altri oggetti inanimati.Modelli Teorici: Rappresentazioni teorico che simula il comportamento o dell 'attività dei sistemi informativi, processi, o fenomeni e includono l ’ uso di equazioni matematiche, computer e altre apparecchiature elettroniche.Economia: La scienza di utilizzo, la distribuzione, e del consumo di servizi e materiali.Disturbi Del Comportamento Infantile: Considerate patologico disturbi in base all 'età e stadio adeguatezza, ad esempio depressione, disturbi della conduzione e anaclitic. Questo concetto non comprende psychoneuroses, psicosi o disturbi della personalità con gli schemi.Modelli Psicologici: Rappresentazioni teorico che simulano i processi psicologici e / o i processi sociali. Tali fattori includono l ’ uso di equazioni matematiche, computer e altre apparecchiature elettroniche.Divertimento: Attivita 'per piacere.Rifiuto (Psicologia): Non-acceptance, un atteggiamento negativo, ostilità o eccessivo critica dell'individuo che può scatenare dei sentimenti di rigetto.Ambiente: Gli elementi esterni e le condizioni che circondano, influenza, e influenzare la vita e lo sviluppo di un organismo o popolazione.Tennis: Un gioco da due o quattro giocatori con truffe e un elastico pallone in un tribunale diviso un basso livello.Processo Decisorio: Il processo di creazione di un inibitore selettivo intellettuale giudizio quando le ho mostrato alcune complesse alternative composto da diverse variabili, e di solito definire una linea d'azione o un'idea.Baseball: La competitività nine-member sport di squadra incluso softball.Aspirazioni (Psicologia): Forti desideri di realizzare qualcosa. Di solito riguarda valori più elevati o nobili ideali.Not Translated: Una famiglia di fattori di trascrizione che controllo sullo sviluppo in una varietà di linee cellulari sono caratterizzato da una altamente conservato accoppiati DNA-Binding dominio che fu identificato segmentazione nella Drosophila geni.Microbiologia Ambientale: Lo studio di microorganismi vivono in una varietà di ambienti (aria, terra, acqua, ecc.) e la loro relazione ad altri organismi patogeni compreso l'uomo.Economics, Behavioral: La disciplina della psicologia ed economia che indaga su cio 'che accade in mercati in cui alcuni agenti mostra limitazioni umane e le complicazioni.Sport Con Racchette: Giochi... in cui giocatori usare una racchetta di colpire una palla o oggetto tipo simile.Electrical Equipment and Supplies: Apparato e strumenti che genera e operare con elettricita ', e le loro componenti elettrici.Giocare D'Azzardo: Un'attivita 'illustre principalmente tramite un elemento di rischio nel cercare di ottenere una agognato obiettivo, ad esempio, giocando d'azzardo per i soldi.Acquisto E Stima Del Valore Di Uno Studio Medico: La determinazione del valore economico di un operatore sanitario allenamento compresi valore della lista dei pazienti, attrezzature e altre attività e processo di comprare o vendere i diritti al suddetto studio.Aggressione: Comportamento che può manifestarsi con distruttivo e attaccare atto fisico, verbale o di mentalita 'di ostilita' sotto copertura o da obstructionism.Orientamento: Consapevolezza di se stessi in relazione al tempo, luogo e persona.Microbiologia: Lo studio di microorganismi come funghi, batteri, alghe, archaea, e virus.Virtual Reality Exposure Therapy: Il trattamento in un ambiente virtuale che consente il partecipante provare una sensazione di presenza in una nuova, tridimensionale computerizzata interattiva ambiente che minimizza Bene e facilita ai coinvolgimenti emotivi. (Dal curr Psichiatria Rep (2010) 12: 298)ComputerOcchio: L'organo della vista che costituiscono un paio di organi globulari costituiti da una struttura specializzata three-layered pressappoco sferico per aver risposto alla luce.Fiducia: Fiducia in o dipendere una persona o cosa.Comportamento: Il parlare da uomo o animale a un problema.Malattie Del Cane: Malattie del cane domestico (Canis familiaris). Questo mandato non include malattie di cani selvatici, i lupi di pianura, volpi, e altri canidi per il quale il titolo carnivora.Apprendimento: Relativamente cambiamento permanente nel comportamento e 'il risultato di esperienza o allenamento. Il concetto include l'acquisizione della conoscenza.Proteine Dell'OcchioFelicità: Molto piacevole emozione caratterizzate da manifestazioni esteriore di gratificazione, gioia.Dinamiche Di Popolazione: Lo schema di nessun processo, o sulle interrelazioni dei fenomeni, che colpisce crescita o cambiare in una popolazione.Attrezzatura Sportiva: Strumenti richiesti per dedicarsi a uno sport (come le palle, mazze, racchette, sci, pattini, corde, pesi) e i dispositivi per la protezione degli atleti durante la loro performance (quali il passamontagna e guanti, bocca pezzi).Epilessia Riflessa: Un sottotipo di epilessia caratterizzata da attacchi epilettici costantemente provocata da un specifiche stimolo. Uditive, visive e stimoli somatosensoriale, nonché gli atti di scrivere, leggere, mangiare, e decisioni sono esempi di eventi o attività che possono indurre crisi nelle persone affette da Neurol Clin. (1994 feb; 12 (1): 57-8)Comportamento Di Dipendenza: Il principio, misurabile, e spesso patologico di un organismo che nasconde la sua incapacita 'di superare un'abitudine, determinando un insaziabile desiderio di una sostanza o per effettuare alcune azioni. La dipendenza include il emozionali e fisici overdependence sull'oggetto della prassi sempre o frequenza.Nuova Zelanda: Un gruppo di isole nel sud-ovest del Pacifico. E il suo capitale è Wellington. E 'stata scoperta dall'esploratore olandese Abel Tasman nel 1642 e circumnavigated da Cook in 1.769. Colonizzato nel 1840 dalla Nuova Zelanda Company, e' diventata una corona inglese colonia nel 1840 fino a 1907 quando Colonial è stato terminato. Nuova Zelanda è in parte ha inglesizzato form of the original nome tedesco Nieuw sono in Zelanda. In Zelanda nuova terra, mare, possibilmente con riferimento alla provincia di Dutch sono in Zelanda. In Zelanda. (Dal New Geographical Webster Dictionary, 1988, p842 & Room, Brewer il dizionario dei Nomi, 1992, p378)Lesioni Della Gamba: Generale o ferite non specificato che coinvolgono la gamba.Motivazione: I fattori che causa un organismo comportarmi o di agire in un modo o soddisfacente, potrebbero essere influenzati da fisiologico drive o da stimoli esterni.Athletes: Individui che hanno sviluppato abilita ', resistenza fisica e di forza o participants in sport o altre attività fisiche.Interfaccia Utente-Computer: La parte di un programma interattivo che questioni e riceve messaggi a comando da un utente.Ballo: Ritmica e modellato i movimenti del corpo che sono generalmente effettuati con la musica.Caratteristiche Sessuali: Queste caratteristiche che distinguono uno dall'altro sesso, le primarie sono le caratteristiche sessuali OVARIES che dei testicoli e ormoni. Caratteristiche sessuali secondarie sono quelli che sono maschile che femminile ma non direttamente imparentati con la riproduzione.Processi Di Gruppo: La definizione di cui un gruppo si avvicina, attacchi, e risolve un problema comune.Crowdsourcing: I social media modello pubblico senza coinvolgimento e partecipazione di reclutamento, usa dei social media per raccogliere commenti e reclutare soggetti volontari.Chinesiologia Applicata: Lo studio dei muscoli e il movimento del corpo umano. Medicina olistica è l'equilibrio di movimento e l'interazione tra il sistema energetico applicato chinesiologia e 'il nome dato dal suo inventore, il dottor George Goodheart, al sistema di applicare test kinesiologico diagnosticamente e terapeuticamente per diversi aspetti della sanita'. (Thorsons Introductory Guide to kinesiologia, 1992, via di P13)Premio: Un oggetto o una situazione che può servire per rafforzare una risposta, per soddisfare un movente, o per piacere.Tecnologia Educativa: Identificazione sistematico, development, organizzazione o utilizzo di risorse educative e la gestione di questi processi. Ogni tanto usato anche in un senso più limitata per descrivere l'uso di tecniche o equipment-oriented usare supporti audiovisivi in ambienti educativi. (Dizionario dei sinonimi di Eric dettagli, dicembre 1993, p132)Fattori Scatenanti: Fattori associati con la comparsa di una malattia, malattia, incidente, la risposta comportamentale, o linea d'azione. Di solito è più importante o piu 'chiaramente identificabile di molti altri, se fosse coinvolto e uno può spesso essere considerato "necessario". Esempi includono l ’ esposizione alla malattia specifica; quantità o di un organismo infettivo, droga, o agente nocivo, ecc.Sedentary Lifestyle: Solito livello di attività fisica e 'meno di 30 minuti di attivita' fisica moderata per la maggior parte dei giorni della settimana.Cervello: La parte del sistema nervoso centrale e 'all'interno del cranio). (Cranio derivante dalla neurale TUBO, l'azione cervello è composto da tre parti principali PROSENCEPHALON (inclusa la parte anteriore del cervello); MESENCEPHALON (mesencefalo); e (RHOMBENCEPHALON hindbrain). Il cervello è costituito da un cervello, nel cervelletto e altre strutture nel cervello STEM.Simulazione Computerizzata: Informatizzato rappresentazione di sistemi fisici e fenomeni quali processi chimici.Percezione Della Profondità: Percezione di tridimensionalita '.Bambino Dotato: Un bambino o adolescente che, rispetto ad altri della stessa eta 'o esperienza, mostra capacita' di una performance elevata intellettuale, creativo, o artistica aree, possiede una strana capacita 'di potere o eccelle in determinati campi accademico. (Dal PL 100-297, 4103, Definizioni)Doping Nello Sport: Uso illegale di sostanze per l'effetto desiderato in sport agonistico. Include umani e animali.Scuole: Istituzioni educative.Comportamento Assertivo: Forte, sicura di sé, insistente ed esigente.Valori Sociali: Standard astratto or empirical variabili nella vita sociale che si crede siano importanti e / o desiderabile.Studenti: Persone arruolate in una scuola o formale un programma educativo.Processi Stocastici: Processi che includesse un elemento di caos, usato soprattutto per definire un tempo serie casuale di variabili.Theory of Mind: La capacità di attributo stati mentali (ad esempio, credo, desideri, sentimenti, intenzioni, pensieri, ecc.) per me stesso e per gli altri, permettendo di capire e dedurre condotta sulla base della differenza o deficit mentale. In teoria della mente è associato a Asperger SYNDROME; autistico che l'FBI e la schizofrenia, ecc.;Modelli Biologici: Rappresentazioni teorico che simula il comportamento o dell 'attività degli processi biologici o malattie. Le cellule come modelli per le malattie in animali viventi, malattia modella, animale e' disponibile. Modello biologico includono l ’ uso di equazioni matematiche, computer e altre apparecchiature elettroniche.Ormoni Sessuali: Produzione di ormoni steroidei per le palle. Stimolano la maturazione di organi riproduttivi, e le caratteristiche sessuali secondarie in maschi e le femmine. Il grande sex ormoni steroidei includono estradiolo e progesterone e di testosterone.Lesioni Facciali: Generale o non specificati ferite al tessuto molle o ossuta porzioni del viso.Animali Selvatici: Animali selvatici considerate selvaggio o per l'uso domestico o no. Non include animali selvatici per le quali animali negli zoo, zoo e 'disponibile.Insegnamento Col Computer: Un auto apprendenti tecnica, di solito online, che hanno coinvolto interazione degli studenti con programmato materiale didattico.Violenza: Individuo o gruppo che e 'un comportamento aggressivo non accettabili socialmente e turbolenti e distruttivi. Spesso è causa di frustrazione, ostilità, pregiudizi, eccetera.