Videoaufzeichnung
Videobandaufzeichnung
Speichermedien
Medizinische Bürokräfte
Biomechanical Phenomena
'Biomechanical Phenomena' refer to the mechanical laws and principles that govern the functioning of biological systems, including the movement and forces that affect living tissues, organs, and organ systems.
Mikroskopie, Video-
Videospiele
Es gibt keine direkte medizinische Definition für "Videospiele", da diese Begriffe üblicherweise der Unterhaltungsindustrie zugeordnet werden und nicht der Medizin. In einem medizinischen Kontext können Videospiele jedoch als elektronisch unterstützte Aktivitäten definiert werden, die absichtlich gestaltet wurden, um Freizeit, Unterhaltung oder kognitive Herausforderungen bereitzustellen und die potenziell suchtbeeinflussende Eigenschaften aufweisen können.
Reanimation
'Reanimation' im medizinischen Kontext beschreibt die Wiederherstellung und Aufrechterhaltung vitaler Körperfunktionen, insbesondere der Herz-Kreislauf-Funktion und Atmung, durch spezielle Maßnahmen wie Herzdruckmassage, Beatmung oder Defibrillation bei lebensbedrohlichen Situationen, um das Überleben des Patienten zu gewährleisten.
Movement
In a medical context, 'movement' refers to the physical motion or action of body parts or the whole body, which can be voluntary (consciously controlled) or involuntary (reflexive or automated), and is often facilitated by the contraction and relaxation of muscles, supported by proper functioning of the nervous system and joints.
Swimming
'Swimmer's ear' ist eine Entzündung des äußeren Gehörgangs, die häufig durch übermäßiges Feuchtwerden oder Reiben des Gehörgangs verursacht wird, wie es beim Schwimmen auftreten kann, und sie kann auch durch bakterielle Infektionen kompliziert werden. Es ist wichtig zu beachten, dass 'Schwimmen' in diesem Zusammenhang nicht die Aktivität bezeichnet, sondern ein Zustand, der mit dieser Aktivität verbunden sein kann.
Nahrungsaufnahmeverhalten
Das Nahrungsaufnahmeverhalten beschreibt die Art und Weise, wie Individuen Essen und Trinken beschaffen, vorbereiten, einnehmen und verdauen, was auf physiologische, psychologische und soziokulturelle Faktoren zurückzuführen ist. (Quelle: DGE)
Beobachtervariabilität
In der Medizin bezeichnet die Beobachtervariabilität die Unterschiede in der Beurteilung oder Messung eines medizinischen Befunds durch verschiedene Beobachter (z.B. Ärzte), die auf subjektiven Faktoren wie Erfahrung, Aufmerksamkeit und Interpretation beruhen können.
Verhalten, tierisches
Tierisches Verhalten bezieht sich auf die zielgerichteten Aktivitäten und Reaktionen von Tieren auf innere und äußere Reize, die oft durch Instinkte, Lernen oder kognitive Prozesse gesteuert werden und spezifische Funktionen wie Nahrungsbeschaffung, Fortpflanzung, Kommunikation und Überleben erfüllen.
Beutefangverhalten
Posture
Locomotion
'Locomotion' in a medical context refers to the ability of an individual to move their body or limbs independently and purposefully, often in relation to ambulation or movement across various environments for functional activities.
Gerätedesign
'Medizinisches Gerätedesign' bezieht sich auf den Prozess der Planung, Entwicklung und Herstellung von Medizingeräten, einschließlich der Auswahl von Materialien, der Gestaltung der Benutzeroberfläche und der Integration von Software, um sicherzustellen, dass das Gerät sowohl funktionsfähig als auch sicher für den beabsichtigten Gebrauch ist.
Arzt-Patient-Beziehungen
'Arzt-Patient-Beziehungen' sind eine Form der professionellen Beziehung, die durch Kommunikation, Vertrauen und gegenseitigen Respekt gekennzeichnet ist, in der Ärzte medizinische Expertise und Patienten ihre persönlichen und gesundheitlichen Bedenken teilen, um eine angemessene Diagnose, Behandlung und Pflege zu ermöglichen.
Reproduzierbarkeit, Ergebnis-
Time Factors
Schlaf
Schlaf ist ein physiologischer Zustand, der durch periodische reversible Bewusstseinsänderungen, reduzierte Muskelaktivität und erhöhte zerebrale Aktivität mit verschiedenen Stadien und Phasen gekennzeichnet ist, der regelmäßig auftritt und für die Erhaltung von Kognition, emotionaler und physischer Gesundheit unentbehrlich ist.
Klinische Kompetenz
"Klinische Kompetenz" bezieht sich auf die Fähigkeit eines Gesundheitsdienstleisters, evidenzbasierte Kenntnisse, Fertigkeiten und Urteilsfähigkeit in der Patientenversorgung anzuwenden, um angemessene Behandlungsentscheidungen zu treffen, die auf die individuellen Bedürfnisse des Patienten zugeschnitten sind.
Motorische Aktivität
Motorische Aktivität bezieht sich auf die Fähigkeit eines Individuums, Bewegungen durch die Aktivierung des Muskel-Skelett-Systems unter Kontrolle des Nervensystems auszuführen, was zu verschiedenen Funktionen wie Laufen, Greifen oder Schlucken führt. Diese Aktivität kann willkürlich oder unwillkürlich sein und ist ein grundlegender Aspekt der menschlichen Fähigkeit, mit der Umgebung zu interagieren.
Kind, neugeborenes
Models, Biological
In der Biomedizin sind "Biological Models" physiologische Systeme (einschließlich Zellen, Gewebe, Organismen oder Populationen) oder künstlich erzeugte Systeme (wie In-vitro-Kulturen, bioingenieurierte Gewebe oder Computersimulationen), die verwendet werden, um biologische Phänomene zu untersuchen und zu verstehen, um Krankheiten zu diagnostizieren, vorherzusagen und zu behandeln.